Le co-fondateur de Rockstar Games, Dan Houser, lance la bannière de production de contenu Absurd Ventures Les plus populaires doivent être lues Inscrivez-vous aux newsletters Variety Plus de nos marques

Dan Houser Absurd Ventures

Le co-fondateur de Rockstar Games, Dan Houser, a lancé Absurd Ventures, qui vise à produire des jeux vidéo, de la télévision, des films et une large gamme de contenus multiplateformes.

Absurd Ventures se concentrera sur la création de personnages et de mondes qui peuvent être exprimés sous de nombreuses formes différentes. En plus des jeux vidéo, de l’action en direct et de l’animation, Absurd Ventures a également un œil sur les livres, les romans graphiques et les podcasts.

« Nous construisons Absurd Ventures pour créer de nouveaux univers et raconter de belles histoires, où et comme nous le pouvons », a déclaré Houser.

L’entreprise, qui compte une poignée d’employés, est basée à Santa Monica. Les partenaires de financement et d’investissement seront dévoilés ultérieurement, a déclaré un porte-parole de Houser. Le site Web et les comptes de médias sociaux d’Absurd Ventures ont été mis en ligne aujourd’hui.

Houser a passé des années en tant que directeur créatif et rédacteur en chef de Rockstar Games, qui a été formé en 1998 et est rapidement devenu une partie de Take-Two Interactive. Il a quitté l’entreprise en 2020. Les crédits de Houser incluent la série très populaire « Grand Theft Auto » ainsi que « Red Dead Redemption » et « Bully ».

Absurd Ventures se concrétise à un moment où Hollywood se tourne de plus en plus vers la propriété intellectuelle des jeux vidéo pour s’inspirer, non seulement pour des adaptations, mais aussi pour des conseils sur la tâche difficile de nourrir des franchises de contenu massives au fil des années, voire des décennies. La capacité du jeu à s’appuyer sur des propriétés à succès telles que « Grand Theft Auto », « Call of Duty » et « World of Warcraft » a suscité l’intérêt et les dirigeants et créatifs du cinéma et de la télévision qui cherchent à construire des vaches à lait fiables qui prospèrent sur les personnages et des mondes qui peuvent voyager à travers la télévision, le cinéma, les jeux, le numérique, les événements en direct et plus encore.

La sortie en 2013 de « Grand Theft Auto V » de Rockstar reste un filigrane élevé pour les ventes de jeux vidéo car il a accumulé 1 milliard de dollars au cours de ses trois premiers jours de sortie.

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