Le co-directeur de The Last of Us dit que les jeux linéaires sont « plus faciles à créer »

Le co-directeur de The Last of Us, Bruce Straley, a déclaré qu’il pensait que les jeux linéaires étaient « plus faciles à créer », ce qui est très logique étant donné qu’il a travaillé sur divers jeux Naughty Dog.

Straley a partagé ses réflexions sur le développement de jeux via son compte Twitter, où il a tweeté : « Les jeux linéaires sont simplement plus faciles à créer. Voilà. Je l’ai dit. » Il n’a pas été révélé ce qui a motivé cette déclaration, mais nous allons deviner que cela vient d’une expérience personnelle.

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