lundi, décembre 23, 2024

Le co-créateur de Mortal Kombat explique comment il a créé le logo emblématique

Le co-créateur de Mortal Kombat a expliqué comment il a créé le logo emblématique du jeu – et comment il a failli être saccagé pour ressembler à un hippocampe.

Sur TwitterJohn Tobias a dévoilé le logo original dessiné à la main qu’il a créé pour le premier jeu Mortal Kombat… et s’est plongé dans son arrière-plan.

« Voici une image récemment découverte du tout premier dessin de l’icône du dragon de #MortalKombat », a-t-il révélé. « J’ai conçu l’icône à la fois comme un symbole de notre jeu et de son tournoi fictif. »

Le dessin au crayon original de Tobias a été numérisé à la fois par Tobias lui-même et l’artiste de Mortal Kombat John Vogel, qui a tracé l’image numérisée avec des pixels. Pourquoi un dragon? Eh bien, Tobias a expliqué que tout cela était dû au nom original du jeu.

« L’inspiration pour utiliser un dragon comme symbole du tournoi fictif est venue de » Dragon Attack « , qui était en lice comme titre de notre jeu avant [Ed Boon] et je l’ai changé en « Mortal Kombat » », a-t-il révélé. « Voici mon croquis au marqueur approximatif du logo du chapiteau. »

Apparemment, le nom « Dragon Attack » vient de la chanson d’amour d’Ed Boon pour la reine du même nom, mais cela a finalement été changé pour le Mortal Kombat que nous connaissons maintenant. Pourtant, le logo est resté et son design a émergé lorsque l’artiste de Mortal Kombat, John Vogel, a vu une statue de dragon doré sur le bureau du directeur général de Midway Games, Ken Fedesna.

« L’inspiration pour la conception de l’icône du dragon a commencé lorsque John Vogel a vu une statue de dragon doré sur le bureau du directeur général de Midway, Ken Fedesn », a raconté Tobias. « John l’a emprunté pour le numériser afin de l’utiliser dans les arrière-plans de notre jeu. »

Lorsque Tobias a vu la statue du dragon, il l’a incorporée dans la conception des armoires à pièces du jeu, mais la conception a rapidement inspiré le logo du jeu lui-même.

« J’avais pensé à créer une icône pour représenter le tournoi fictif, mais aussi à marquer le jeu avec un symbole… comme le « S » de Superman ou le symbole de la chauve-souris de Batman », a-t-il expliqué. « J’ai utilisé le dragon de mon croquis de panneau latéral d’armoire pour informer l’apparence de l’icône du dragon comme notre symbole. »

Fait intéressant, le logo faisait face à la fois à gauche et jusqu’à Mortal Kombat II. À ce stade, avec la sortie des jeux sur console, ils devaient choisir l’un ou l’autre à des fins de marque.

« Nous avons choisi de faire face à droite et c’est comme ça depuis », a-t-il confirmé.

« La conception finale de l’icône était une tentative de reproduction du symbole yin yang, qui représentait l’équilibre des furies – une partie essentielle de la première fiction de MK », a poursuivi Tobias.

Brillamment, le logo entier a été presque abandonné après que la sœur de Tobias ait confondu le design avec un hippocampe. Heureusement, l’équipe s’y est accrochée – et le logo Mortal Kombat est devenu l’un des plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo.

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Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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