Marcus Lehto, le créateur de Master Chief, prend enfin du temps avec le dernier jeu Halo.
Halo Infinite est sorti depuis près d’un mois maintenant, mais ce n’est que récemment que le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, a pu vraiment se mettre à croquer dans la dernière entrée dans la franchise. En tant que nouveau directeur de jeu pour la franchise Battlefield, Lehto a probablement beaucoup de travail à faire et n’a vraiment pas eu le temps pour Infinite avant les vacances. Mais maintenant qu’il est en pause, nous découvrons ce que l’homme qui a fait Master Chief pense du Halo Infinite.
Pour citer un vieux jingle de restaurant, il adore ça.
« Chapeau à mes amis du 343 », a écrit Lehto sur Twitter. « La campagne Halo Infinite ramène la magie de Halo. J’apprécie vraiment mon retour avec le chef ! »
Lehto était le directeur artistique de Halo: Combat Evolve et l’un des principaux architectes de l’univers Halo. Il est également crédité de la création de Master Chief, l’affiche de la franchise et l’un des personnages les plus reconnaissables du jeu vidéo.
Bien que Lehto ait depuis longtemps quitté Bungie pour diriger d’autres projets (plus récemment son passage à EA pour donner une direction à la franchise Battlefield assiégée), Lehto a toujours eu un faible pour Halo. Et même s’il est un grand fan du jeu, il semble toujours avoir problème avec les sections du monde ouvert d’Infinite.
« J’ai du mal à déterminer les priorités des objectifs sur la carte Halo Infinite. Problème courant ou problème OK Boomer ? »
Avant d’être embauché par EA, Lehto avait beaucoup de temps libre, il l’a donc utilisé pour recréer l’anneau Halo dans Unreal Engine 4 au cours de l’été avec Master Chief, le Battle Rifle, le Warthog et plusieurs autres personnages et actifs . Puis il a donné tous ces atouts à la communauté de modding Halo le 25 décembre. Je suppose que cela fait de Lehto le Père Noël de Halo.
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