Le co-créateur de Doom, John Romero, travaille sur une nouvelle IP FPS avec UE5

Le co-créateur de Doom, John Romero, travaille sur une nouvelle IP FPS avec UE5

Quand vous pensez aux jeux FPS classiques, Perte apparaît probablement dans votre esprit. Et, inévitablement, John Romero. L’un des concepteurs du jeu original, Romero crée toujours des niveaux pour la série. Maintenant, John Romero travaille également sur une nouvelle IP dans le genre FPS en utilisant le fantastique Unreal Engine 5.

Voici l’annonce directement de l’homme lui-même :

L’une des choses passionnantes mentionnées dans cette nouvelle est que Romero travaille avec un éditeur majeur pour son prochain jeu. Il ne dira pas qui, cependant. L’intrigue se corse.

Non seulement cela, John Romero et son studio, Romero Games, embauchent pour ce nouveau FPS IP. Donc, si vous savez quelque chose sur Unreal Engine 5, ce serait une excellente occasion de travailler avec l’ancêtre du genre FPS. Pas besoin non plus de déménager en Irlande, car l’entreprise propose des postes à distance, sur site et hybrides.

Il sera intéressant de voir ce que Romero Games crée. Bien sûr, Romero lui-même a créé quelques nouveaux Perte niveaux récemment, et Sceau est une excellente quinte non officielle Perte épisode. Mais nous ne l’avons pas vu avec une nouvelle IP dans le genre FPS depuis, quoi, Daïkatana? Espérons que ce titre à venir s’en tirera bien mieux que cette parodie.

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