dimanche, décembre 29, 2024

Le co-créateur de DOOM, John Romero, lance une nouvelle campagne Sigil II pour son 30e anniversaire

L’original PERTE a 30 ans maintenant. Cela signifie que cela fait un peu plus de trente ans que Nintendo a refusé l’offre d’Id de porter ses jeux sur PC et a déclenché une réaction en chaîne qui aboutirait à Carmack, Romero et co. créer le genre FPS. Merci Nintendo !

Je devrais également remercier John Romero puisque le co-créateur et concepteur de niveaux de l’original PERTE vient de sortir SYGILE IIun tout nouveau non officiel PERTE campagne entièrement gratuite. Je n’ai pas encore eu le temps de découvrir la suite, mais si elle ressemble un peu à l’original SYGILEil y a de fortes chances que n’importe quel PERTE les fans l’apprécieront un peu. C’est un régal pour tous les fans du jeu original, mais il ajoute également beaucoup de nouvelles saveurs que même les nouveaux joueurs apprécieront sûrement.

Image de John Romero

SIGIL II, épisode non officiel de DOOM 2, est disponible dès maintenant

SYGILE II agit comme un nouvel épisode dans une série, ce qui signifie qu’il présente de véritables rythmes de l’histoire. Il propose également neuf nouveaux niveaux, huit nouvelles arènes multijoueurs, une nouvelle OST composée par James Paddock et de nouvelles illustrations.

En plus de cette nouvelle version, Romero organisera également aujourd’hui un événement Twitch en direct, auquel il rejoindra DOOM autre co-créateur de John, John Carmack, pour discuter du jeu original.

C’est génial de voir ça PERTE a survécu si longtemps, et pas seulement grâce aux derniers jeux de la série. Les jeux plus anciens sont également très vivants. Cette année seulement, nous avons également assisté à la sortie de l’un des plus grands mods de tous les temps. je parle bien sûr de Ma maison.WAD pour DOOM II, et je vais juste vous recommander d’essayer de devenir complètement aveugle.

Si vous possédez l’original PERTE, vous pouvez maintenant télécharger SYGILE et SYGILE II gratuitement, ou achetez leurs versions big box incroyablement cool à l’ancienne ici.

Tiago Manuel

Tiago est un pigiste qui écrivait sur les jeux vidéo, les sectes et les cultes du jeu vidéo. Il écrit maintenant pour Destructoid dans le but de se retrouver du côté des vainqueurs lorsque surviendra le soulèvement des robots.

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