Le co-fondateur d’Id Software, John Romero, l’une des figures clés de Wolfenstein 3D, Doom et Quake, crée un nouveau FPS. Romero a annoncé aujourd’hui le nouveau projet sur Twitter, le qualifiant de « nouvelle aube » pour son studio, Romero Games.
« Nous nous concentrons à 100% sur les jeux de tir à la première personne, la base qui a construit nos carrières, notre studio et un genre », indique maintenant la première page de Romero Games dans un message posé sur un énorme crâne. « Notre projet actuel est un tout nouveau FPS avec une nouvelle IP originale. Romero Games travaille avec un éditeur majeur utilisant une technologie de pointe : Unreal Engine 5. »
Nouvelles excitantes! Je travaille sur un nouveau FPS, et nous recrutons. Visitez https://t.co/PIhw3iPgLG et consultez notre page carrières. #gamedev #gamedevjobs pic.twitter.com/D0fcN3X8Fk19 juillet 2022
Malheureusement, il n’y a pas d’autres informations sur le jeu disponibles à ce stade certes précoce. Une FAQ (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le site de Romero Games dit « il est beaucoup trop tôt pour partager d’autres informations à ce sujet », et la co-fondatrice Brenda Romero a indiqué que le studio ne se précipitait pas dans la promotion, déclarant à PC Gamer, « Nous ne montons délibérément pas dans le train à la mode . »
C’est compréhensible. Romero est devenu l’une des premières superstars de l’industrie du jeu pendant les jours de gloire d’id Software, mais son premier jeu post-id, Daikatana, a été victime d’une campagne de battage publicitaire survoltée qui a produit l’une des publicités les plus tristement malavisées. (s’ouvre dans un nouvel onglet) de tous les temps – celui qui, selon Romero, a été endommagé (s’ouvre dans un nouvel onglet) sa relation avec les joueurs et la communauté de développement de jeux.
Daikatana n’était pas un mauvais jeu, mais les attentes étaient pratiquement impossibles à satisfaire, et plus de 20 ans sur cette campagne promotionnelle, et l’extinction spectaculaire d’Ion Storm de Romero (s’ouvre dans un nouvel onglet) studio, sont beaucoup plus clairement mémorisés que le jeu lui-même. Compte tenu de tout cela, il est compréhensible que Romero Games adopte une approche un peu plus réfléchie des relations publiques avec ce nouveau projet.
Offres d’emploi (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le site Web de Romero Games ne révèlent pas grand-chose non plus sur le projet, sauf qu’il y aura une sorte de composant multijoueur – ce qui n’est probablement pas surprenant dans un jeu venant du gars largement crédité d’avoir inventé le terme « match à mort ». Il aura également apparemment un support d’affichage grand écran.
Le dernier projet de Romero Games était Empire of Sin (s’ouvre dans un nouvel onglet)un jeu de stratégie mob prometteur se déroulant dans les années 1920 et qui n’a rencontré qu’une réponse mitigée lors de sa sortie fin 2020. Notre critique Fraser Brown l’a qualifié de « jeu de gestion ambitieux qui ne parvient jamais à lier ses grandes idées. Il y a définitivement un version de celui-ci quelque part qui est bonne, et l’attrait de tous ces systèmes denses et malléables est fort, mais ils viennent tous avec des mises en garde massives qui éclipsent ce qu’il fait bien. »