Le co-créateur de Dead Space remercie EA d’être resté fidèle au remake

eXputer.com

Faits saillants de l’histoire

  • Le co-créateur de Dead Space, Glen Schofield, a fait l’éloge du nouveau remake tout en remerciant EA Motive et la communauté dans le processus.
  • Glen Schofield a noté comment la version originale a résisté à l’épreuve du temps tout en remerciant les développeurs de ne pas s’être éloignés dans le nouveau remake.
  • Le PDG de Striking Distance Studios a répondu au message de sa fille Nicole Schofield sur LinkedIn pour faire ces remarques.
  • Nicole Schofield a regardé avec nostalgie la sortie du premier jeu et a noté à quel point la communauté s’était développée après les mauvaises ventes initiales. Dead Space a maintenant évolué pour devenir un incontournable de l’industrie de l’action-horreur.

Le co-créateur Glen Schofield a marqué Dead Space Remake avec le sceau d’approbation, saluant chaleureusement la réinvention du classique d’horreur original. L’actuel PDG de Striking Distance Studios a également exprimé sa gratitude aux développeurs pour avoir retenu le noyau de l’épisode original dans le nouveau remake.

Nicole Schofield, l’artiste de l’environnement chez Striking Distance Studios et la fille du co-créateur Glen Schofield, a publié un article sur LinkedIn dans lequel elle a fait l’éloge de l’original Dead Space. Glen Schofield est intervenu et a mentionné des chiffres spécifiques pour obliger le nouveau remake à dépasser toutes les attentes.

À tous ceux d’entre vous qui ont travaillé sur l’original, merci pour vos contributions à un jeu incroyable. Il a résisté à l’épreuve du temps. Et à Motive, merci pour votre soin à refaire le jeu fidèlement. Félicitations », a écrit Glen dans les commentaires du post LinkedIn.

Nicole Schofield a également regardé l’original Dead Space avec acclamation, attribuant le classique en l’appelant un « victoire triomphale pour le genre d’horreur de science-fiction.

Nicole a remercié les développeurs pour le remake très réussi, le saluant d’un « moment doux-amer. » Elle a en outre qualifié la version originale de Dead Space de « mémoire centrale,” en regardant avec nostalgie le jeu qui a tout déclenché.

Ce n’est pas un jeu infructueux, c’était une victoire triomphale pour le genre d’horreur de science-fiction. Criez à Motive Studio pour leur incroyable remake. Pour ceux de l’original, EA Redwood Shores / Viseral, félicitations également », a écrit Nicole Schofield dans le post LinkedIn original.

Selon le message de Nicole Schofield, Dead Space était à l’origine considéré comme une version redondante par de nombreux joueurs en raison d’un manque de ventes initiales. Cependant, cela a rapidement changé à mesure que de plus en plus de joueurs entraient dans l’USG Ishimura pour découvrir les horreurs rampantes que le jeu avait à offrir.

Le portfolio de Glen Schofield mérite des éloges, car le co-créateur de Dead Space a joué un grand rôle dans la refonte du paysage du genre horreur. Récemment, Glen Schofield a dirigé le développement de The Callisto Protocol en tant que premier jeu de Striking Distance Studios, qui a reçu un accueil mitigé.

Glen Schofield n’a pas développé sa propre réinvention de l’espace mort, mais le co-créateur a capturé certains de ses éléments dans Le protocole Callisto. Malgré ses défauts notables, y compris les problèmes de performances et d’optimisation, le protocole Callisto s’est avéré être une expérience intéressante en exécutant parfaitement les aspects de Dead Space.

Le Dead Space original est connu pour être un spectacle qui tient encore aujourd’hui. La semaine dernière, la sortie du remake a été acclamée par les vétérans et les nouveaux fans de la franchise, et les joueurs demandent déjà un nouvel épisode de la série bien-aimée. Le nouveau remake provoque déjà une résurgence du genre action-horreur.

Que pensez-vous du co-créateur de Dead Space, Glen Schofield, remerciant EA Motive pour son travail ingénieux sur le remake ? Pensez-vous que le remake a répondu à toutes les attentes tout en gardant l’essence originale ? Faites-nous part de vos opinions dans les commentaires ci-dessous.

Lectures similaires : Alan Wake 2 est le plus gros titre de Remedy à ce jour, déclare le directeur créatif.

Cet article a-t-il été utile?

Merci! Partagez vos commentaires avec nous. ⚡

Comment pourrions-nous améliorer ce post ? Aidez nous s’il vous plaît. ✍