Le dernier jeu pour obtenir le traitement de rétro-ingénierie est La légende de Zelda : un lien vers le passé, Néowin a signalé. Un utilisateur de GitHub appelé snesrev a entièrement porté le jeu sur PC en utilisant plus de 80 000 lignes de code, tout en ajoutant quelques améliorations supplémentaires. Ceux-ci incluent la prise en charge de rapports d’aspect et de shaders de pixels améliorés, une carte du monde de meilleure qualité, des emplacements d’objets secondaires et plus encore.
La version a été repensée en code C et nécessite des bibliothèques de l’émulateur SNES LakeSNES. Il présente tous les mêmes niveaux, ennemis et énigmes du jeu original, et peut même exécuter le code machine d’origine aux côtés de la version C portée. Un autre utilisateur de GitHub, xander-haj, a montré exactement comment cela fonctionne par rapport à une émulation dans une vidéo YouTube de l’année dernière.
La version portée de Link rejoint d’autres projets récents, notamment Star Wars : Forces des ténèbres, qui ont été entièrement portés sur PC. Contrairement à l’émulation, qui transforme efficacement votre PC en une ancienne console, les jeux rétro-conçus sont reconstruits à partir de zéro, ce qui permet des fonctionnalités supplémentaires telles que l’écran large et les nuances de pixels insérées par snesrev.
Les utilisateurs avertis pourraient créer cette version sur Windows, Mac, Linux et même la Nintendo Switch, avec plus de plates-formes potentiellement réalisables sur la route. C’est sur un terrain juridique fragile, cependant. Par exemple, après que quelqu’un ait fait un port PC très cool du classique Super Mario 64, Nintendo a réprimé et les liens vers le téléchargement ont disparu des sites Web d’hébergement de fichiers.
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