vendredi, novembre 22, 2024

Le choix de l’éditeur du jeu de l’année TheGamer, 2021 – Andy Kelly

Cette année, j’étais passionné par les histoires interactives, les jeux d’horreur, la résolution de mystères et le meurtre de personnes de manière créative. Il y a quelques gros frappeurs triple-A sur ma liste, mais 2021 a également été une excellente année pour les jeux indépendants étranges, dont quelques-uns ont réussi à se faufiler dans mon top 10.


GOTY 2021

10. L’iris noir

Le jeu d’horreur indépendant Trippy The Black Iris a été créé par le développeur solo Jamie Ferguson, et c’est l’un des jeux les plus intéressants auxquels j’ai joué en 2021. Situé dans l’Écosse rurale dans les années 1980, vous avez été envoyé pour enquêter sur une base de recherche qui a été submergée par une entité cosmique redoutable. L’art des rêves de fièvre psychédélique, l’atmosphère chargée d’effroi et la typographie élégante en faire une expérience d’horreur mémorable et complètement unique.


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9. Psychonautes 2

La quantité d’imagination insufflée dans chaque image de Psychonauts 2 fait honte à la plupart des autres jeux. La suite tant attendue de Double Fine bourdonne avec créativité, que vous parcouriez un monde fait de dents, un étrange hybride casino/hôpital éclairé au néon ou un somptueux casino sur le thème de la mer. C’est un jeu de plateforme de qualité, et vraiment drôle aussi, mais pour moi, ce sont les niveaux extrêmement inventifs qui en font un moment fort de 2021.


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8. Livraison de nuit

Chilla’s Art est un développeur indépendant japonais qui crée les meilleurs jeux d’horreur du secteur. Night Delivery est l’histoire d’un coursier qui livre des colis aux habitants d’une tour et se retrouve entraîné dans un cauchemar surréaliste. Comme tous les jeux courts et parfaitement formés de ce développeur, c’est une classe de maître pour créer de la tension et vous bercer dans un faux sentiment de sécurité, retenant ses frayeurs jusqu’à ce qu’elles vous frappent vraiment. dur.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

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7. L’ascension

C’est l’Arcology qui fait de The Ascent l’un de mes jeux de l’année. Je veux dire, c’est un grand jeu à part entière – un RPG d’action brutal avec des combats glorieusement percutants. Mais le cadre, une ville coincée dans un gratte-ciel géant, est ce qu’il y a de plus remarquable. Mélangeant la science-fiction Star Wars scrupuleuse et vécue avec le cyberpunk des années 80 tacheté de néons, j’ai adoré m’élever au sommet de cette dystopie ridiculement détaillée et trempée de pluie.


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6. Resident Evil Village

Resident Evil Village est une collection d’une beauté sinistre de décors d’horreur tueurs, vous opposant à certains des ennemis les plus étranges et grotesques de l’histoire de Resident Evil. J’adore sa structure semblable à une anthologie, car vous ne savez jamais vraiment quelle nouvelle terreur fraîche vous attend au bout du prochain couloir faiblement éclairé. Il présente également le moment le plus effrayant des 25 ans d’histoire de la série.


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5. Terres sauvages

Le récit ressemble souvent à une réflexion après coup chez les constructeurs de decks et les roguelikes, dont Griftlands est à la fois. Mais dans la nouvelle approche de Klei sur les deux genres, il est placé au premier plan. Grâce à des fils d’intrigue aléatoires et des relations entre les personnages, il génère des histoires merveilleusement dynamiques et interactives, et chaque exécution est remarquablement différente. Il a également fière allure, avec ses arrière-plans picturaux et ses grands personnages audacieux.


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4. À la mer !

Il y a beaucoup de jeux pour résoudre un meurtre, mais très peu pour s’en sortir. C’est la prémisse géniale d’Overboard, un mystère de meurtre inversé par Inkle, le studio derrière la fiction interactive de premier plan comme 80 Days et Heaven’s Vault. Tisser une toile de mensonges et essayer de ne pas s’y mêler est sombrement excitant, et la rejouabilité absurde de la petite histoire dense qu’elle raconte est extrêmement impressionnante.


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3. Disco Elysium : le montage final

Oui, Disco Elysium est sorti en 2019, mais cette réédition de Final Cut est suffisamment bonne pour que je me sente à l’aise de l’inclure ici. Étonnamment, il faut l’un des meilleurs RPG jamais créés et le rend encore mieux– en particulier l’ajout d’un narrateur, dont la voix brillamment sonore donne vie au dialogue vivant, tout en rendant les grands murs d’un texte beaucoup plus faciles à absorber. C’est la meilleure façon de jouer le chef-d’œuvre décalé de ZA/UM.


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2. La ville oubliée

Je n’ai terminé The Forgotten City qu’il y a quelques jours, mais il a immédiatement atteint les échelons supérieurs de mon top 10. En partie mystère, en partie thriller historique et en partie jeu d’horreur étonnamment terrifiant, cette aventure en boucle temporelle riche en dialogues est l’une des meilleures jeux auxquels j’ai joué depuis des années. Juste au moment où vous pensez avoir tout compris, le mystère s’approfondit et plus d’étrangeté se dévoile devant vous. Une chose incroyable.


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1. Tueur à gages 3

Que vous esquiviez d’autres tueurs à gages dans une rave bondée de Berlin, résolviez un mystère de meurtre dans un manoir tout droit sorti d’un roman d’Agatha Christie ou infiltriez un centre de recherche souterrain sous une ville chinoise détrempée, Hitman 3 est l’un des meilleurs furtifs jeux jamais créés. Ces grands et riches bacs à sable sont une joie à expérimenter et encouragent la créativité et l’improvisation d’une manière extrêmement enrichissante.

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