Le choix de l’éditeur du jeu de l’année, 2021 – Eric Switzer

Le choix de l'éditeur du jeu de l'année, 2021 - Eric Switzer

Pourquoi ma liste des jeux de l’année de TheGamer est-elle la seule liste officielle et correcte ? Eh bien, pour commencer, j’ai joué à plus de jeux cette année que n’importe quel autre éditeur de TG. Je peux le dire en toute confiance car j’ai suivi tous les jeux auxquels j’ai joué à l’aide de l’application GG. J’ai joué 92 matchs et mes collègues n’ont pas compté, donc je gagne par défaut.

Je suis fier d’avoir un goût éclectique, vous trouverez donc ce que je considère être un bon mélange de triple A et d’indie – bien connu et sous-estimé. Ce sont les jeux avec lesquels j’ai passé le plus de temps cette année, ceux qui m’ont le plus marqué et ceux que je considère comme plus impressionnants, innovants et bien conçus que la concurrence. C’est une liste des meilleurs jeux, vous l’avez compris. Il s’agit d’une liste classée, dix étant le pire jeu et un étant le meilleur jeu. Encore une fois, c’est définitif et précis, n’hésitez pas à le partager autour de vous.

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Une mise en garde avant de nous lancer : selon l’application GG, je n’ai pas réellement joué à Prey (2017) cette année. Je n’ai mis sur cette liste que des jeux auxquels j’ai joué cette année, évidemment, alors même si Prey est toujours le meilleur jeu de tous les temps, il n’est malheureusement pas sur ma liste pour 2021. Je m’assurerai de rejouer à Prey en 2022 donc il peut toujours être en haut de chaque liste que je fais, mais pour cette année, considérez simplement Prey comme une mention honorifique.

10. Gardiens de la Galaxie


Oeuvre des Gardiens de la Galaxie

Je ne m’attendais pas à ce que Guardians fasse ma liste même pendant que je le jouais, mais à la fin, cela m’avait conquis grâce entièrement à l’histoire, à l’écriture et aux performances. Les personnages peuvent ressembler à des remplaçants de MCU, mais Eidos-Montréal emmène les Gardiens dans des endroits où les films ne pourraient jamais rêver d’aller. Son approche de l’histoire est ambitieuse pour le triple-A, qui traite souvent la narration comme une réflexion après coup sur le gameplay. Et même si je n’aimais pas l’action et le combat, l’intrigue complexe de la bande dessinée était suffisante pour m’entraîner. J’ai apprécié le trajet et j’ai trouvé que beaucoup d’entre eux résonnaient émotionnellement, en particulier vers la fin, ce qui est rare en dehors des jeux strictement narratifs comme Life is Strange. Plus de jeux devraient se concentrer sur la narration de bonnes histoires, et cela a certainement porté ses fruits pour Guardians of the Galaxy.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

9. Ratchet & Clank : Faille à part


Ratchet et Clank Rift à part

J’ai presque oublié Ratchet & Clank quand je faisais ma liste car c’était le seul jeu PS5 auquel j’ai joué cette année (désolé Returnal), mais j’ai des sentiments flous quand j’y pense maintenant. J’ai été un fan de Ratchet & Clank toute ma vie, et Rift Apart est certainement leur meilleure aventure à ce jour. C’est aussi une véritable démonstration de ce que les consoles de génération actuelle ont à offrir et du jeu qui m’a vendu sur le DualSense encore plus que sur Astro’s Playroom. Rivet et Kit sont de merveilleux ajouts à la série et j’espère qu’ils resteront dans les parages. J’ai également été très impressionné par les planètes qui avaient un design plus ouvert. Rift Apart est un jeu assez sûr, mais il pourrait être le précurseur de jeux Ratchet & Clank plus gros et plus ambitieux à l’avenir.


8. Ruined King : Une histoire de League of Legends


roi ruiné

La fin d’Arcane a laissé un trou géant en forme de Ligue dans mon cœur, mais Ruined King était là pour le remplir de traditions juteuses de Runeterra. Ce n’est pas aussi dense sur le plan thématique ou politiquement chargé qu’Arcane – en fait, son histoire de vengeance en haute mer est plutôt banale par rapport aux normes RPG – mais cela m’a néanmoins permis de me gratter pour plus de League sans avoir à jouer à League (merci Dieu). Je remercie également Ruined King d’avoir enflammé mon amour pour les RPG au tour par tour, un genre que je pensais n’avoir rien à offrir à mon cerveau criblé de TDAH. Ses mécanismes de combat uniques et ses animations flashy m’ont permis de rester engagé et diverti pendant plus de 30 heures, ce que je n’aurais jamais pensé pouvoir dire à propos d’un RPG au tour par tour. Il a également une distribution fantastique de personnages de la Ligue préférés des fans qui veulent tous coucher les uns avec les autres. Deux pouces vers le haut.


7. Boucle de la mort


Boucle de la mort GOTY

Deathloop a fait des simulations immersives le courant dominant. En tant que puriste, j’ai l’impression qu’il a perdu une partie de la complexité et du sens de la découverte qui ont rendu Dishonored et Prey si formidables. Cela dit, je ne peux pas nier que l’accessibilité de Deathloop en a fait un jeu plus populaire que n’importe lequel des titres précédents d’Arkane. La façon dont les zones séparées et les phases de la journée de Deathloop s’emboîtent toutes est une merveille, et plus je la jouais longtemps, plus je trouvais de détails interconnectés. Une grande partie du mystère et de l’éclat de Deathloop se produit après le générique, ce que je soupçonne que beaucoup de gens ne l’ont pas vu et ne le verront jamais. J’ai l’impression que nous avons à peine effleuré la surface de ce jeu, et je pense que c’est probablement notre appréciation collective qui ne fera que s’améliorer avec le temps.


6. Satisfaisant


Satisfaisant : les sommets imposants du biome de l'île de la savane

Normalement, je ne mets pas de jeux en accès anticipé sur la liste, et je n’aime pas choisir des jeux qui ne sont pas sortis cette année, mais il serait fallacieux de ne pas inclure Satisfactory, le jeu auquel j’ai le plus joué et que j’ai apprécié la plupart cette année. Bien qu’il ne s’agisse essentiellement que de 3D Factorio, Satisfactory m’a inspiré d’une manière que les jeux créatifs comme Minecraft et Little Big Planet ne pourraient jamais. Je n’aime pas l’idée de devoir me faire plaisir, mais il y a quelque chose dans la façon dont Satisfaisant récompense les conceptions efficaces et la résolution intelligente de problèmes qui s’est emparé de mon cerveau. Je rêve d’automatisation maintenant. C’est encore plus amusant entre amis car chacun peut entreprendre ses petits projets qui contribuent tous à votre seul et véritable objectif : industrialiser la planète. Problématique? Oui. Une explosion pour les concepteurs et les nerds en mathématiques ? Aussi oui.


5. Pokémon s’unissent


Pokémon s'unir

Enfin, un MOBA dans lequel je peux être bon. Je m’en fiche si je piétine de vrais enfants, laisse-moi juste avoir celui-ci. J’ai toujours voulu être bon dans League, ou Dota 2, ou même Heroes of the Storm, mais il y a trop de choses à apprendre et je n’ai jamais voulu leur consacrer du temps. Pokemon Unite est simplifié au point où n’importe qui peut apprendre les bases en quelques tours, mais suffisamment sophistiqué pour que vous puissiez continuer à vous améliorer aussi longtemps que vous continuez à jouer. Je n’ai pas été enthousiasmé par toutes les options de microtransaction ou les choix de nouveaux combattants, mais je joue toujours à Unite régulièrement parce que j’aime le gameplay compétitif. En anticipant les ajouts à venir comme Tsareena et Dragonite, je ne me vois pas m’arrêter de si tôt.


4. Cryptage


prospecteur d'inscryption

Si vous ne connaissez pas Inscryption, je vous recommande d’arrêter de lire à ce sujet et d’y jouer immédiatement. C’est le genre de jeu qui est le mieux si vous n’y connaissez rien avant de commencer, et un jeu comme celui-là fera toujours partie de ma liste à la fin de l’année. L’Inscryption m’a terrifié plus que n’importe quel jeu auquel j’ai joué cette année, ce qui est une chose surprenante à dire sur un jeu de cartes de type voyou. Ne vous y trompez pas : il s’agit d’un cauchemar existentiel qui utilise les cartes comme outil narratif autant que mécanique de gameplay. Si vous avez joué aux autres jeux de Daniel Mullin comme Pony Island et The Hex, alors vous devriez avoir une bonne idée des endroits où Inscryption va, et mon garçon, va-t-il. C’est un jeu incontournable pour les fans de pâtes effrayantes, même si la construction de deck est un échec. Je vous promets que c’est une expérience que vous ne voulez pas manquer.


3. Metroid Dread


Metroid Dread : Samus VS Z-57

Ma série de jeux préférée de tous les temps sort avec la première toute nouvelle entrée en 17 ans, et c’est un bop. Comme Deathloop, Dread fait des choses intelligentes pour moderniser le genre Metroidvania et le rendre plus accessible. Tous ces changements ne profitent pas à un joueur inconditionnel comme moi, mais je peux toujours apprécier à quel point les changements qui rationalisent l’exploration et la progression sont intelligents pour les nouveaux arrivants. Cela ne veut pas dire que Dread est trop simple : les combats de boss ici sont les plus difficiles auxquels j’ai été confronté toute l’année, et certains des objets de collection optionnels étaient si difficiles à obtenir que j’ai failli abandonner. Ces challengers créent un bel équilibre avec la conception de niveau plus simple. Pour des raisons de nostalgie, ce n’est pas mon Metroid préféré, mais je dois admettre que c’est probablement le meilleur.


2. Nouveau Pokémon Snap


couverture pour nouveau pokemon snap

J’imagine qu’il sera controversé de mettre New Pokemon Snap si haut sur ma liste compte tenu de combien de gens se sont plaints de la mouture, mais j’ai mis bien plus de 100 heures dans Snap et je ne me suis arrêté que lorsqu’il ne me restait plus rien à faire. La façon dont New Snap se déroule lentement pendant de nombreuses heures a été un régal, car j’ai adoré retourner chaque pierre de chaque parcours pour découvrir leurs secrets, en particulier les plus complexes comme Founja Jungle et Elsewhere Forest. Le nouveau Pokemon Snap a été l’évasion parfaite pour les pauses de cinq minutes et les longues plongées profondes, où je peux m’immerger dans chaque cours jusqu’à ce que j’aie déverrouillé chaque pose et chaque chemin secret. J’adore voir Pokemon prendre vie dans Snap, et cela m’a permis d’apprécier de nombreux Pokemon auxquels je n’avais jamais prêté beaucoup d’attention auparavant. Je vais arrêter d’écrire et faire une course Ruins of Remembrance maintenant juste pour prendre une photo d’Umbreon. Quel match.


1. La ville oubliée


Ville oubliée GOTY 2

Je défends sans arrêt The Forgotten City depuis des mois, et je ne m’arrêterai pas tant que le monde entier ne réalisera pas à quel point c’est incroyable. Si vous ne le connaissez pas, The Forgotten City est un jeu à la première personne basé sur l’histoire d’une ancienne ville romaine où personne ne peut commettre un crime sans condamner tout le monde. Votre travail consiste à découvrir qui a l’intention de commettre un crime et de l’arrêter. Si vous échouez, vous devrez vous échapper de la ville assiégée par des archers dorés et activer une boucle temporelle. Lorsque vous recommencerez, vous aurez toutes les connaissances et les objets que vous avez déjà gagnés. Je ne peux rien dire de plus sans gâcher l’expérience, mais si cela vous semble intrigant, vous pouvez y jouer dès maintenant sur Game Pass.

The Forgotten City est à la fois un jeu de détective, un RPG et une leçon de philosophie. Il possède les arbres de dialogue les plus robustes et les plus complexes jamais conçus, ses énigmes sont intelligentes et satisfaisantes et son exploration de la moralité est profonde. The Forgotten City est le genre de jeu qui devrait être enseigné en classe – et pas seulement dans les jeux vidéo. Il y a de nombreuses années où il est difficile de choisir mon numéro un, mais The Forgotten City était clairement le favori dès le deuxième générique, et je n’ai jamais douté une seconde qu’il méritait les grands honneurs cette année.

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