Le chocolatier hanté de ConcernedApe ressemble à Stardew Valley avec la mécanique du gérant de la boutique

De toutes les histoires à succès de jeux indépendants, peu ont résonné aussi fort que Vallée des étoiles. Le jeu de simulation d’agriculture et de vie était à l’origine l’œuvre d’un homme, Eric « ConcernedApe » Barone, et il est devenu un succès éclatant qui a continué à recevoir du contenu depuis son lancement en 2016. Barone a taquiné de nouveaux jeux dans le passé, et aujourd’hui il a confirmé l’un de ces projets comme officiellement en développement : Chocolatier hanté.

Le style pixel art du titre à venir et la dynamique apparente des relations devraient être immédiatement reconnaissables pour Vallée des étoiles fans, mais avec un certain nombre de rebondissements. Par exemple, il semble y avoir des choix de dialogue de branchement dans les conversations quotidiennes et des mécanismes de combat plus approfondis avec de nouvelles armes comme les arcs. Cependant, la plus grande différence est sans aucun doute l’objectif global du jeu. Au lieu de déménager à Pelican Town pour devenir agriculteur, les joueurs déménageront plutôt quelque part avec l’intention de devenir chocolatier; gérer leur boutique dans un manoir hanté.

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Ce que ConcernedApe a confirmé à propos de Haunted Chocolatier

eric barone, successeur de stardew valley

Après le lancement surprise de la bande-annonce de Chocolatier hanté sur YouTube, Barone a révélé un site Web pour le jeu avec un article de blog du 8 octobre et une section FAQ détaillant les informations de base. Il dit que le jeu est en développement depuis 2020 et qu’il n’est pas le seul projet sur lequel il travaille, même s’il est le plus susceptible d’être terminé en premier. Chocolatier hanté est actuellement un titre solo sans plan pour le multijoueur, et bien que Barone ne veuille pas s’engager sur une date de sortie ou dire s’il existe dans le même monde que Vallée des étoiles, il espère l’amener sur PC et « d’autres grandes plates-formes ».

Bien qu’il dise que le gameplay est similaire à Rosée des étoiles à certains égards, il s’agit davantage d’un RPG d’action centré sur une boucle de collecte d’ingrédients rares (apparemment d’autres terres accessibles via Super Mario 64-portails de style), faire du chocolat, puis gérer une boutique pour le vendre. Selon Barone, 10 ans de travail sur Vallée des étoiles lui a donné confiance en ses capacités, et Chocolatier hanté explorera des décors et des thèmes plus fantastiques et extraordinaires que Rosée des étoilesest plus « humble ». Même ainsi, il souligne que le jeu sera « positif, édifiant et vivifiant », canalisant l’énergie de la Lune au lieu du Soleil.

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La gestion de la boutique du chocolatier hanté élève la mécanique de Stardew Valley

Stardew Valley successeur eric barone révèle

Il est difficile de dire avec certitude ce que tout Chocolatier hantéà quoi ressemblera la mécanique de Barone, comme l’a dit Barone, « évoluant organiquement » et il ne veut pas être lié à un concept particulier. Cependant, la « viande et pommes de terre » dans la tranche verticale que Barone présente à travers cette bande-annonce de révélation est convaincante. Une plus grande concentration sur le combat devrait plaire aux fans de Vallée des étoilesde mines qui voulaient voir plus impliqué que simplement balancer des épées et larguer des bombes.

Plus important encore, ce combat sert un objectif plus important : aider les joueurs à rassembler des ingrédients afin qu’ils puissent produire des produits de meilleure qualité. Les jeux de « gestion de magasin » ne manquent pas, en fait, on pourrait faire des parallèles avec des jeux spécifiques comme celui de Digital Sun. Clair de lune – dans lequel les joueurs récupèrent des armes dans des donjons qu’ils peuvent retourner et revendre dans leur boutique.

Ce qui rend Chocolatier hanté se démarquer dès le départ est ses liens avec le dernier match de Barone, à la fois visuellement et mécaniquement. Il semble y avoir des systèmes beaucoup plus profonds en place pour personnaliser sa chocolaterie afin de s’appuyer sur la décoration de base de la maison et de la ferme dans Vallée des étoiles, ce qui donne également une valeur ajoutée à la monnaie nécessaire à la construction dudit décor. Des assistants fantomatiques ressemblant à des Boo aident également les joueurs à gérer leur boutique, rappelant les Junimos, probablement lorsqu’ils explorent la ville environnante et discutent avec des PNJ.

En fin de compte, Barone dit qu’il veut juste « faire un jeu amusant », et il pense que des détails plus excitants seront incorporés au fur et à mesure qu’il poursuit le développement. En fait, il se sent Chocolatier hanté le laissera être plus « déchaîné » que lorsqu’il travaillait principalement dans les contraintes du genre de simulation agricole pour Vallée des étoiles. Cela devrait être excitant pour les fans de Barone et de jeux de gestion, car quelque chose de très unique et amusant pourrait très bien se profiler à l’horizon.

Chocolatier hanté est actuellement en développement.

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