Le chien de garde britannique va griller Meta sur la sécurité des enfants en VR

Meta fait face à un examen plus approfondi de son approche de la sécurité des enfants. Le bureau du commissaire à l’information (ICO) du Royaume-Uni a déclaré Le gardien dans une déclaration qu’il prévoyait de « davantages de discussions » avec Meta sur la conformité du casque Quest 2 VR avec un code pour enfants récemment établi qui donne la priorité aux « meilleurs intérêts » des jeunes utilisateurs. Le chien de garde veut déterminer si le casque et les services de réalité virtuelle de Meta protègent suffisamment la vie privée et les données des enfants.

La baronne Beeban Kidron, qui a développé le code, craignait que la plate-forme de Meta rende la signature trop facile pour les enfants et risquait des abus, du harcèlement et du contenu explicite. Meta peut nécessiter un compte Facebook (et donc qu’un utilisateur ait au moins 13 ans), mais cela ne signifie pas qu’il implémente les contrôles d’âge requis par le code. Les enfants peuvent se lancer dans des forums de discussion en réalité virtuelle potentiellement dangereux simplement en « cochant une case » pour dire qu’ils sont assez vieux, a déclaré Kidron.

Un porte-parole de Meta a déclaré Le gardien le géant de l’Internet était « engagé » à respecter le code des enfants et était « confiant » que son matériel VR répondait aux exigences du code. Le représentant a souligné que les conditions d’utilisation ne permettent pas aux enfants de moins de 13 ans d’utiliser les produits, mais n’a pas répondu aux inquiétudes selon lesquelles il était trop facile pour les enfants d’ignorer cette politique. L’entreprise a déjà promis un programme de 50 millions de dollars pour s’assurer que son développement de métaverse respecte les lois et règlements.

Le Royaume-Uni pourrait infliger un large éventail de sanctions si l’ICO découvre que Meta a violé le code. Bien que les responsables ne fassent guère plus qu’émettre un avertissement, ils pourraient également infliger une amende à Meta d’un montant fixe allant jusqu’à 17,5 millions de livres sterling (environ 23,8 millions de dollars) ou jusqu’à 4 % de son chiffre d’affaires mondial, soit plus de 10 milliards de dollars. Il y a au moins une certaine pression sur Meta pour renforcer la sécurité des enfants en VR, même si c’est juste pour protéger les finances de l’entreprise.

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