Le développeur de Final Fantasy 16, Square Enix, a présenté le combat avec son compagnon canin, et c’est tout ce que je voulais et plus encore.
Plus tôt dans la journée, le 21 mars, le compte Twitter de Final Fantasy 16 face au Japon a publié quelques brèves secondes de nouveau gameplay, vues ci-dessous. Le point culminant incontesté de ce clip est de voir Torgal le chien / loup en action pour la première fois, se combinant avec le protagoniste Clive pour un assaut aérien dévastateur sur une créature ressemblant à un scorpion.
主人公 クライヴ の 相棒 、 トルガル を ご 紹介 ?part1 バトル で は トルガル に 指示 を 出し て 闘 でき ます ます。 クライヴ の に に あわせ た も 可能! ます ファイナル ファンタジー クライヴ 攻撃 に あわせ た も 可能 可能 『ファイナル ファイナル/6BciWXOPkt #FF16 pic.twitter.com/iwELDr6S6n21 mars 2023
Nous savons depuis la fin de l’année dernière que Final Fantasy 16 vous permettrait de vous battre aux côtés de Torgal, mais c’est la première fois que nous voyons la fonctionnalité en action. Torgal envoie l’ennemi dans les airs, le faisant tourner rapidement là-bas pendant une fraction de seconde avant que Clive ne plonge pour envoyer le monstre s’effondrer sur Terre pour le mouvement de finition flashy.
Ce mouvement rappelle le combat de Devil May Cry 5, où Nero pouvait envoyer un ennemi vers le ciel avec un mouvement astucieux pour réaliser un combo enchaîné dans les airs. Ce n’est pas une énorme surprise, puisque le combat de Final Fantasy 16 est dirigé par Ryota Suzuki, leader de Devil May Cry 5, mais il est agréable de voir les piliers du combat de ce dernier faire une impression claire sur le nouveau jeu Square Enix.
Au lieu d’un personnage faisant tout le travail manuel au combat, il semble que Final Fantasy 16 pourrait diviser ses mouvements de base entre Clive et Torgal. Découvrez notre interview complète sur le combat de Final Fantasy 16 pour obtenir les réflexions de Suzuki sur la façon dont il a restructuré le combat pour un public moderne.
Il ne reste plus que quelques mois avant le lancement de Final Fantasy 16 le 22 juin, exclusif pour PS5.
Vous pouvez également lire notre plus large Aperçu de Final Fantasy 16 pour voir comment nous avons géré le combat lors de notre session pratique.