Le chef du projet Fallout 76 ouvre un nouveau studio pour créer un nouveau RPG en monde ouvert

Le chef du projet Fallout 76 ouvre un nouveau studio pour créer un nouveau RPG en monde ouvert

Jeff Gardiner, un Bethesdaman de longue date dont la carrière de 15 ans s’est terminée avec lui en tant que chef de projet sur Fallout 76, a annoncé aujourd’hui qu’il avait un nouveau studio pour créer un nouveau RPG en monde ouvert. Wyrdsong est son nom, et les manigances surnaturelles se déroulant dans un Portugal quasi historique sont son jeu. Le nouveau studio, Something Wicked Games, n’a vraiment que de l’art conceptuel à montrer pour le moment, mais je crois que les sorciers et les épées sont impliqués.

« Wyrdsong est un RPG fantastique historique occulte qui se déroule dans un Portugal fictif au Moyen Âge », explique un communiqué de presse. « Les joueurs seront mis au défi de remettre en question à la fois leur réalité et les choix qu’ils font alors que Wyrdsong est sur le point d’étendre, de remettre en question et de redéfinir les aspects de ce qui constitue le genre actuel du jeu de rôle. »

Bon, si peu d’infos là-bas. Oh, attendez, il ajoute : « Développé sur Unreal Engine 5, Wyrdsong plonge les fans dans un sombre fantasme historique où chaque décision a une conséquence, à la fois dans ce monde et dans d’autres encore à découvrir. » Oui, encore vague. Hey, c’est le début du développement.

Des épées, non ? Et sûrement des sorciers

Something Wicked dit que leur équipe compte actuellement 12 développeurs, bien qu’ils embauchent et visent à atteindre 65-70. À titre de référence, Bethesda a déclaré que Skyrim avait été créé par environ 100 personnes et qu’environ 400 étaient sur Starfield. Non pas que cela vaille la peine de comparer directement les jeux de cette manière alors que nous ne savons pratiquement rien de Wyrdsong. Mais. Tu sais. Nombres? Nombres.

Avec Gardiner, un autre nom notable des Something Wicked Games est le directeur de la conception (et co-fondateur) Charles Staples. Il a travaillé chez Obsidian Entertainment pendant des années, notamment en tant que directeur de la conception sur The Outer Worlds, concepteur de niveau principal sur South Park: The Stick Of Truth et les extensions Fallout: New Vegas, et concepteur sur Alpha Protocol. Honnêtement, Alpha Protocol est le nom qui m’intéresse le plus là-bas, en particulier pour discuter des conséquences des décisions dans Wyrdsong. Je serais beaucoup plus intéressé par quelque chose en forme de protocole Alpha que tout ce qui ressemble à distance à un RPG Bethesda. Je ne vais certainement pas espérer en me basant sur un jeu dans lequel il a joué un petit rôle il y a dix ans. Mais je m’ennuie toujours des RPG de style Bethesda.

Inutile de spéculer ou de deviner pour le moment, je vous dirigerai vers leur site Web, puis vous dirai au revoir. Au revoir!


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