Le chef de l’équipe Sonic, Takashi Iizuka, ne pense pas que le pixel art soit un « style artistique viable » pour l’avenir de Sonic, alors n’espérez pas Sonic Mania 2.
Dans une interview avec Games Radar à la Gamescom, Iizuka a évoqué l’avenir de la franchise Sonic et la nécessité de maintenir en parallèle les jeux Sonic 2D et 3D.
« Quand nous parlons de la marque, nous avons absolument besoin d’un jeu Sonic 3D moderne », a-t-il déclaré. « Nous pensons également que nous avons besoin d’un jeu Sonic 2D classique. Ce sont nos piliers fondamentaux dont nous avons besoin. Nous nous développons dans le cinéma et la télévision, mais nous avons toujours besoin d’avoir à la fois la 3D et la 2D pour notre public de jeu. »
L’année dernière, Sonic Frontiers a établi le concept de zone ouverte, qu’Iizuka avait précédemment décrit comme la « pierre angulaire des futurs jeux Sonic ».
Dans cette dernière interview, Iizuka a expliqué que Frontiers a consolidé le gameplay de 3D Sonic « comme quelque chose sur lequel nous pouvons nous appuyer au cours des 10 à 20 prochaines années pour continuer à offrir de nouvelles expériences de jeu aux joueurs ».
Alors qu’en est-il des jeux 2D ?
Sonic Superstars, le prochain jeu de l’équipe, est une « évolution du gameplay Sonic 2D ».
« Nous regardons le pixel art – c’est génial – mais quand nous pensons à 10 ou 20 ans dans le futur, nous ne pensons pas que ce sera un style artistique ou une présentation viable pour nos joueurs », a déclaré Iizuka. « Et afin d’avancer et d’accélérer réellement les choses, nous voulions nous assurer de présenter quelque chose pour lequel, dans 10 à 20 ans, nous continuerons d’évoluer et de créer du nouveau contenu. »
Ce commentaire ne permet pas de comprendre pourquoi Iizuka ne croit pas que le pixel art sera viable et c’est certainement décevant pour les fans de Sonic Mania, qui a utilisé ce style pour retrouver le look emblématique des jeux Mega Drive originaux.
En revanche, Sonic Superstars propose des modèles de personnages et des environnements 3D dans une perspective 2D. Il s’agit certes d’un style visuel plus élaboré et rempli d’effets modernes, mais le pixel art a toujours son charme.
En tant que jeu à défilement horizontal, Sonic Superstars est un retour au Sonic classique, mais comme je l’ai écrit dans mon aperçu de la Gamescom, son mode multijoueur coopératif est fondamentalement défectueux.