lundi, novembre 25, 2024

Le chef de l’ESA blâme l’annulation de l’E3 sur les défis plus larges de l’industrie, ne dira pas si l’événement reviendra

Suite au rapport d’IGN plus tôt dans la journée selon lequel l’E3 a été officiellement annulé, GamesIndustry.biz a publié une interview du président et chef de la direction de l’ESA, Stanley Pierre-Louis, dans laquelle il a été interrogé sur ce qui n’allait pas avec l’émission et si l’émission reviendrait ou non dans le futur – même si Pierre-Louis était assez discret sur les réponses à ces questions.

Lorsqu’on lui a demandé ce qui n’allait pas avec le salon cette année, Pierre-Louis a souligné les grands défis de l’industrie qui se sont avérés « trop ​​​​grands pour être surmontés ».

« Premièrement, plusieurs entreprises ont signalé que le calendrier de développement de jeux avait été modifié depuis le début de la pandémie de COVID. Deuxièmement, les vents contraires économiques ont amené plusieurs entreprises à réévaluer la façon dont elles investissent dans de grands événements marketing. Et troisièmement, les entreprises commencent à expérimenter comment trouver le bon équilibre entre les événements en personne et les opportunités de marketing numérique. »

Plus tard dans l’interview, on a demandé à Pierre-Louis si les membres de l’ESA n’étaient plus intéressés par l’événement, à quoi ressemblerait l’E3 s’il continuait, si l’E3 avait besoin des trois grands détenteurs de plateforme pour avoir une chance de succès, et si l’E3 reviendrait en 2024. Pierre-Louis n’a fourni aucune réponse directe à aucune de ces questions, bien qu’il ait semblé nier que la communication ait été un problème lors de la mise en place de l’E3 2023 (ce que les sources de l’IGN ont déclaré être un problème récurrent). Il a directement confirmé que l’annulation de l’E3 n’aurait pas d’impact sur le travail de plaidoyer de l’ESA pour l’industrie des jeux.

L’ESA a annoncé l’annulation de l’E3 2023 à ses membres plus tôt dans la journée, déclarant dans un e-mail que la version 2023 de l’événement « n’a tout simplement pas suscité l’intérêt soutenu nécessaire pour l’exécuter d’une manière qui mettrait en valeur la taille, la force et l’impact de notre l’industrie », bien qu’il n’ait pas mentionné si l’événement reviendrait ou non. Un communiqué de presse envoyé aux médias à la suite de notre rapport a déclaré que ReedPop et l’ESA continueraient à travailler ensemble sur les « futurs événements E3 ».

Il s’agit de la dernière d’une série d’annulations de ce qui était autrefois le plus grand événement du jeu, après l’annulation de 2020 au plus fort de la pandémie de COVID-19 et une autre annulation en 2022 – interrompue par un événement numérique plus silencieux en 2021.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

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