Le chef de la Xbox, Phil Spencer, répond aux retards de Starfield et Redfall

Xbox a connu une solide dynamique ces derniers temps, la division affichant des revenus records sur une base presque trimestrielle, tout en annonçant une vitrine Xbox + Bethesda non E3 prévue pour juin. Xbox a réussi à surpasser ses concurrents aux États-Unis au cours du dernier trimestre, soutenu en partie par la Xbox Series S plus abordable. Cependant, une partie du vent a été assez fermement retirée de ces voiles hier.

Microsoft a eu du mal à produire une cadence constante de jeux de grande qualité axés sur l’action et à fort attrait ces dernières années. Même si des titres comme Flight Simulator, Forza Horizon 5, Psychonauts 2 et Age of Empires IV ont fait le gros du travail l’année dernière, les fans réclament des jeux et des RPG orientés action plus matures. Xbox n’a pas encore livré.

Alors que Halo Infinite luttait pour trouver sa place dans le monde des tireurs de service, de nombreux fans de Xbox avaient placé leurs espoirs pour les exclusivités 2022 sur Starfield, le prochain jeu de Bethesda Softworks de Todd Howard, de la renommée de Fallout et Elder Scrolls. Le mystérieux RPG de science-fiction est connu pour être un RPG d’opéra spatial ambitieux, bien que l’on sache peu de choses sur son fonctionnement, ses systèmes et à quoi il ressemblera même en dehors de quelques brefs teasers intégrés au moteur. Malheureusement, Starfield a été retardé cette semaine, envoyant sa fenêtre de lancement en spirale dans les confins de 2023. Le tireur de vampires Redfall d’Arkane, l’a suivi, ce qui a laissé Xbox avec un trou béant dans sa gamme de jeux 2022.

Source : Bethesda Softworks LLC

Le leader de la Xbox, Phil Spencer, s’est rendu sur Twitter pour répondre aux nouvelles, soulignant que la décision était de s’assurer que les jeux seraient « prêts ». Spencer a également reconnu les critiques continues que Xbox a du mal à livrer de manière cohérente.

Ces décisions sont difficiles pour les équipes qui font les jeux et nos fans. Bien que je soutienne pleinement le fait de donner aux équipes le temps de publier ces grands jeux lorsqu’ils seront prêts, nous entendons les commentaires. La qualité et la cohérence sont attendues, nous continuerons à travailler pour mieux répondre à ces attentes.

En dehors de Forza Horizon 5, de l’opération Age of Empires et de Flight Simulator, on a l’impression que Xbox a eu du mal à trouver sa place dans un monde post-pandémique, avec de nombreux jeux comme Halo Infinite et maintenant Starfield apparemment en proie à des perturbations. Jason Schreier de Bloomberg a noté que les développeurs auxquels il avait parlé de l’équipe Starfield s’étaient inquiétés de la date de lancement et avaient même décrit le potentiel de Starfield à devenir le prochain « Cyberpunk », en référence au RPG de science-fiction notoirement chargé de CD Projekt RED Cyberpunk 2077.

Au printemps dernier, avant l’E3, j’ai parlé à des gens de Starfield qui étaient extrêmement inquiets à l’idée de s’engager à une date le 11-11-22 en raison des progrès qu’ils avaient réalisés jusqu’à présent. (« Next Cyberpunk » était le terme flottant.) Bravo à Bethesda pour avoir retardé même après avoir annoncé cette date précise. »

Il y a toutes les chances que nous puissions avoir un aperçu de la façon dont Starfield et Redfall jouent réellement lors de la vitrine Xbox + Bethesda de juin, mais cela ne satisfera peut-être pas les fans qui déplorent la gamme exclusive de Xbox pour le reste de 2022.

Chute rougeSource : Bethesda Softworks LLC

Quoi qu’il en soit, éviter une catastrophe de type Cyberpunk pour Starfield est absolument primordial, étant donné la complexité et la profondeur des RPG Bethesda. Starfield et Redfall ciblent désormais une vague fenêtre de lancement « première moitié de 2023 », ce qui signifie que si tout se passe bien, nous devrions les voir avant l’été 2023. En ce qui concerne les tiers, voici tous les prochains jeux Xbox que nous connaissons jusqu’à présent.

Source-136