Le chat de proximité de Call of Duty Warzone 2.0 change la donne

Le chat de proximité de Call of Duty Warzone 2.0 change la donne

Le lancement d’hier soir de Call of Duty Warzone 2.0 est venu avec un ajout de fonctionnalité petit mais puissant qui a changé la dynamique de jeu entre les joueurs.

Le chat de proximité permet aux joueurs de différentes équipes de se parler lorsqu’ils sont à proximité.

Le résultat a été un déluge de clips capturant ces conversations, dont certains sont des moments prévisibles de conversation trash, tandis que d’autres sont étonnamment sains.

En voici un qui fait un peu peur.

Beaucoup d’entre eux ne sont que de bons vieux mots à l’ancienne.

Qu’est-ce qu’un road trip dans une zone de guerre sans musique ?

Le clip suivant est du côté sain. Je ne vais pas gâcher ça.

Et ce dernier clip résume parfaitement l’état du jeu.


Si vous avez hâte d’entrer dans Warzone 2.0, assurez-vous de consulter notre article sur la façon de le télécharger, car tout est un peu capricieux. Vous pouvez également lire mes réflexions sur l’interface utilisateur du jeu (spoilers, je n’aime pas ça) et la décision d’Activision de l’intégrer à Modern Warfare 2.

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