Le changement essentiel que Chris Pine voulait pour son personnage de Dungeons & Dragons [Exclusive]

Le changement essentiel que Chris Pine voulait pour son personnage de Dungeons & Dragons [Exclusive]

Ce que Chris Pine a lu dans le scénario « Honor Among Thieves » n’était ni sarcastique ni méta – ce qui, comme vous pouvez l’imaginer, s’est avéré différent de la vision des co-réalisateurs John Francis Daley et Jonathan Goldstein. Hé, parfois cela arrive, et dans le cas de « Honor Among Thieves », c’était pour le mieux. Pine leur a expliqué comment il voyait le personnage, ce qui a conduit Edgin à devenir moins un criminel maussade et plus un père de famille « aw, shucks »:

« C’est le gars qui voit toujours la doublure argentée. C’est le gars où, peu importe s’il y a une coulée de boue dans le jardin de votre fête, c’est comme, ‘Allons nager dans la coulée de boue.’ Il y a toujours quelque chose de positif à trouver dans la chose. Une fois que j’ai trouvé ce point d’entrée dans le personnage, cela a vraiment eu beaucoup de sens pour moi. Je ne pense pas avoir vu un personnage comme ça depuis un moment.

Même si vous faites partie des nombreux qui n’ont pas encore vu « Honor Among Thieves », vous pouvez probablement dire à quel point cette décision a été bonne. Il est facile de catégoriser Pine comme un leader sans fioritures et dur – après tout, parmi ses rôles les plus célèbres est celui du capitaine Kirk dans la trilogie de redémarrage « Star Trek ». En faisant d’Edgin un barde léger et optimiste aux tendances voleuses, le film dépasse les attentes, tout comme le fait une bonne campagne D&D. Que ce soit une leçon importante pour les joueurs comme pour les non-joueurs : n’ayez pas peur d’être différent avec votre personnage, car vous pourriez vous amuser beaucoup plus dans le processus.

« Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves » arrive en salles le 31 mars.

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