Le changement de voyage mondial de FF14 Dawntrail laisse les joueurs bloqués au lancement

Le changement de voyage mondial de FF14 Dawntrail laisse les joueurs bloqués au lancement

C’est un jour glorieux pour les fans de MMORPG car FF14 Sentier de l’aube l’accès anticipé commence. Après beaucoup d’attente, il est enfin temps de mettre le cap sur Tural à la recherche des nouvelles aventures et des mystères qui nous y attendent. La bonne nouvelle est que, jusqu’à présent, les files d’attente ont été assez courtes, donc même si vous attendez un certain temps pour vous connecter en fonction de l’heure de la journée, vous devriez éventuellement y arriver. Autrement dit, à moins que vous ne vous soyez déconnecté d’un autre monde, auquel cas vous n’aurez peut-être pas de chance pour le moment.

Square Enix avait prévenu avant le lancement que les systèmes de visite du monde et de déplacement vers les centres de données de Final Fantasy 14 seraient soumis à des restrictions à la date de sortie de FF14 Dawntrail. Cependant, des modifications supplémentaires ont été apportées aux plans le matin du vendredi 28 juin, juste avant le lancement de l’accès anticipé au nouveau chapitre du MMORPG acclamé par la critique.

Si vous n’étiez pas sur votre monde d’origine lors de votre dernière déconnexion du jeu, vous ne pourrez plus vous connecter pour revenir sur votre monde d’origine pendant la congestion du serveur. Au lieu de cela, vous devez retourner dans votre monde d’origine à partir de l’écran de connexion – faites un clic droit sur le nom de votre personnage pour afficher le sous-menu et sélectionnez l’option à partir de là.

Cependant, de nombreux joueurs qui tentent de le faire reçoivent simplement le message « Impossible de soumettre une demande de retour au monde d’origine pour le moment » ou « Impossible de sélectionner comme destination pour les demandes de retour au monde d’origine pour le moment ».

Ainsi, un méga fil de discussion est apparu sur le Reddit de FF14 concernant l’incapacité de certains joueurs à retourner sur leur monde d’origine comme prévu, ainsi que de nombreuses réponses aux messages officiels sur les plateformes de médias sociaux d’utilisateurs rencontrant le problème. Malheureusement, si vous avez été affecté par ce problème, il ne semble pas y avoir de solutions fiables en dehors de continuer à tenter de transférer ou d’attendre que la congestion s’atténue.

Square Enix met également en garde contre un problème récurrent avec le raid de l’alliance de la tour Syrcus qui empêche les joueurs de terminer l’avant-dernier combat de la rencontre. Bien qu’il s’agisse d’un ancien contenu que toute personne se rendant à Dawntrail aura déjà terminé, c’est un contenu que vous pourriez rencontrer si vous faites la queue pour une roulette de raid d’alliance pour améliorer l’un des nouveaux jobs de FF14. Vous souhaiterez peut-être les éviter jusqu’à ce qu’un correctif soit déployé.

Mise à jour: Si vous attendiez un transfert, vous pourriez connaître plus de succès maintenant. Square Enix annonce : « La difficulté technique lors du retour dans votre monde d’origine en utilisant la fonction de voyage du centre de données empêchant les joueurs de revenir dans les centres de données nord-américains et européens a été résolue. Nous nous excusons pour tout inconvénient causé et nous vous remercions de votre patience.

Si vous avez réussi à entrer, n’oubliez pas de consulter nos guides de démarrage pour les deux nouveaux ajouts, le Viper et le Pictomancer. Nous veillerons également à ce que vous sachiez où trouver tous les emplacements du courant d’éther de FF14 Dawntrail pour débloquer le vol dans chaque zone dès que possible.

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