Même après une remarquable démonstration d’AGDQ, le prolifique speedrunner de Baldur’s Gate 3, Mae, ne montre aucun signe de pomper les freins de si tôt. S’appuyant sur les stratégies présentées à l’AGDQ, le coureur a battu le record du monde tous actes de BG3 en moins de 20 minutes avant de passer par le mode Honor mégahard permadeath en 21:17 pour un autre record du monde dès le lendemain.
Je n’ai remarqué aucune nouvelle stratégie affichée dans ces deux exécutions, juste une mise en œuvre plus rapide et plus propre. En effet, certaines manœuvres du any% en deux actes restent cruciales ici. Max Strength avec des sauts améliorés par magie permet à Mae de sauter sur la lune au-delà des rencontres, tandis que tuer des compagnons et les mettre dans des boîtes ou dans l’inventaire d’autres personnages semble être la kryptonite du Divinity Engine, permettant toutes sortes de sauts et de méfaits.
Le véritable point fort par rapport au any% run, pour mon argent, est la façon dont Mae traite les principaux méchants du jeu. Nous commençons fort avec Shadowbear, un Shadowheart polymorphe et invisible qui saute à plusieurs reprises sur le boss de l’acte 2 pour infliger une tonne de dégâts écrasants (voir aussi : Frappe orbitale Owlbear). Rester invisible signifie que Shadowbear peut continuer à sauter d’avant en arrière en temps réel pendant que le boss est coincé en mode tour par tour, un abus hilarant de la séparation entre le combat et l’exploration de BG3.
Creuser un tunnel dans la salle des développeurs de la dimension de poche d’Orin le Rouge en y faisant un vol à la tire est inspiré, mais mon moment préféré doit être le sort de Lord Enver Gortash. Bien qu’elle soit à nouveau invisible (afin de ne pas déclencher une longue cinématique), Mae récupère le tyran potentiel dans sa salle du trône, le transportant sur 200 mètres jusqu’au pont-levis de son château pour le jeter sans cérémonie dans les douves pour une mise à mort instantanée.
Il pourrait très bien y avoir d’autres améliorations à apporter à l’enregistrement de tous les actes : un bon deux tiers de ces passages sont effectués dans l’acte 3, et je ne peux que deviner quelles optimisations restent à trouver. En attendant, vous pouvez consulter un ancien catalogue de superbes speedruns et rester au courant des futures mises à jour via la chaîne YouTube de Mae.