128 joueurs, c’est vraiment du bon marketing. « Plus grand que jamais », « plus explosif », etc, etc., est le genre de jargon parfait pour amener les gens à acheter Battlefield 2042, et le grand nombre de joueurs s’intègre parfaitement dans mon récit de chapeau en papier d’aluminium selon lequel 2042 a toujours été censé être un bataille royale. Il s’avère que je déteste ça. Beaucoup de gens le détestent. Quelque chose s’est très mal passé ici. Dans un jeu avec plus de 100 joueurs dans un lobby, comment est-il possible de se sentir aussi seul ?
Les cartes de Battlefield 2042 ne sont pas assez bien conçues pour 128 joueurs, le jeu a du mal à fonctionner correctement (même sur des PC haut de gamme) et le chaos total du spam de véhicule atteint un niveau écrasant le clavier. Ce n’est pas que ce nombre de joueurs dans un match n’est pas faisable – d’autres jeux, comme Hell Let Loose, se débrouillent très bien – mais cela ne fonctionne tout simplement pas en 2042. Vous mourez constamment aux véhicules, la plupart des combats que vous avez avec un joueur sont interrompu par quelqu’un d’autre qui vous tire dans le dos, et le manque de couverture sur les cartes horriblement dénudées ajoute à la déception. Rien ne rend cela plus évident que les modes Percée et Conquête à 64 joueurs récemment ajoutés au jeu.
La conquête à 64 joueurs est la plus proche de Battlefield que 2042 ait ressentie jusqu’à présent. Il y a des moments calmes, des moments où vous pouvez apprécier la radio de l’intérieur de votre véhicule, la lente marche de vos coéquipiers à travers les dunes et des fusillades intenses entre vous et un seul soldat ennemi – le genre de choses qui équilibre tout le chaos. Ce ne sont pas des moments ennuyeux. Ce sont des moments que je n’ai pas pu vivre parce que je me fais généralement abattre par un Nightbird pour la seizième fois. Cela pourrait être ma nostalgie du rythme et du rythme classiques de 64 joueurs, mais même les cartes de 2042 se sentent mieux lorsqu’elles sont réduites pour accueillir le plus petit nombre de joueurs. Ouais. Ces terribles cartes sont en fait bien, il s’avère.
La majorité de mes parties Conquest avec 64 joueurs ont été très disputées, tombant parfois à 20 ou 30 points. Votre impact sur la carte est amplifié car il y a moins de joueurs. Vous pouvez faire des courses de flanc et des captures d’objectifs plus intéressantes car il n’y a pas 15 joueurs assis au fond de la carte avec des tireurs d’élite ou dans un Bolte. Si vous jouez l’une des bandes originales de Battlefield sur votre gameplay, cela ressemble presque à un vrai Battlefield.
L’expérience Battlefield plus modérée me fait manquer ce que DICE a qualifié de « fonctionnalités héritées » : l’absence de tableau de bord ou de serveurs dédiés. Ce sont des problèmes que j’ai négligés jusqu’à présent parce que le gameplay de base est tellement mauvais. J’aimerais pouvoir rester avec la même équipe lors du prochain match, le nombre de joueurs plus petit signifie que vous interagissez et jouez avec vos coéquipiers. Les matchs sont beaucoup plus serrés. Nous méritons une revanche, mais le jeu dit non. Passons au hall suivant avec vous. Lire le tableau de bord est le moyen idéal pour vous juger contre l’équipe ennemie et vous donner une idée si vous faites réellement quelque chose pour aider. Donnez-moi de quoi jouer.
En plus des fonctionnalités manquantes, il y a toujours des problèmes d’équilibre avec 64 joueurs. Une étincelle brillante quelque part a décidé de ne pas réduire le nombre de véhicules dans 64 Conquest and Breakthrough, donc vous en mourrez toujours beaucoup. Certaines cartes semblent gênantes dans Breakthrough en particulier, les attaquants ayant trop d’avantages. Les cartes manquent toujours de couverture en général et semblent toujours en plastique.
Mais je me connecterai toujours pour jouer plus tard. Le plus petit nombre de joueurs rend à peu près 2042 jouables. Il y a beaucoup de travail à faire sur cette nouvelle itération de la série, mais ce n’est clairement pas la fin de la série telle que nous la connaissons. Si le mode 64 joueurs est supprimé, je ferai ce que tout le monde semble faire : revisiter les anciens jeux Battlefield. Ils sont toujours aussi brillants, et ils le font avec 64 joueurs sur un serveur.
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