CD Projekt Red a officiellement confirmé que le prochain jeu Witcher de The Molasses Flood, nommé Sirius, n’est pas annulé, mais il a redémarré le développement du prochain jeu multijoueur.
Lors d’un récent appel aux résultats financiers, le développeur de The Witcher et Cyberpunk 2077 a confirmé qu’il avait décidé de réévaluer le projet, mais qu’il n’abandonnerait pas complètement le concept. Notant que la société cherchait des moyens d’étendre la propriété intellectuelle fantastique populaire.
« C’est donc un projet qui est, je dirais, internalisé. C’est aussi nouveau pour nous en termes de design et de format. Pour ces raisons, c’est très différent des grosses productions pour lesquelles nous sommes connus. Pour rester compétitifs, nous devons continuer à chercher de nouvelles façons d’étendre nos franchises », a déclaré le président et co-PDG de CD Projekt, Adam Kiciński, lors d’une séance de questions-réponses sur les résultats. « En même temps, nous devons être prêts à réévaluer nos concepts originaux, même si le travail de développement est déjà en cours. »
Plus tôt ce mois-ci, le développeur a partagé une annonce d’investisseurs, notant qu’il prenait une charge de dépréciation sur le projet Sirius. Kiciński a noté que même si c’était « une décision difficile à prendre », la société a estimé que c’était le bon choix. « Notre intention était de réduire les coûts plus tôt et de nous donner le temps de réévaluer. Nous ne voulons pas poursuivre des projets avec lesquels nous ne sommes pas alignés. Donc, fondamentalement, c’est tout ce que nous aimerions partager sur le projet Sirius pour le moment », a déclaré Kiciński. expliqué.
Project Sirius faisait partie de l’un des trois nouveaux jeux Witcher annoncés en octobre dernier par CD Projekt Red, Project Sirius étant décrit comme offrant « un gameplay multijoueur en plus d’une expérience solo ». De plus, Kiciński a laissé entendre qu’une nouvelle trilogie Witcher était en préparation lors d’un appel aux résultats en septembre dernier. Sans oublier que CDPR s’associe à Fool’s Theory pour refaire le Witcher original en utilisant Unreal Engine 5.
Taylor est le rédacteur technique associé chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.