Le casting de Frank Stone : une évolution dans l’horreur

Jordan Biordi

Au départ, je m’intéressais à Le casting de Frank Stone précisément pour tout ce que ce n’est pas. Ne vous méprenez pas, je pense Mort à la lumière du jour c’est bien, mais comme je l’ai déjà mentionné, la popularité de la série, associée à la fascination initiale de Vendredi 13, essentiellement dilué tout jeu d’horreur potentiel basé sur unune propriété d’horreur existante dans un jeu multijoueur asymétrique.

Je ne blâme pas Mort à la lumière du jour pour cela bien sûr. C’est la nature de l’industrie de voir quelque chose qui a fonctionné et de le distiller jusqu’à ses composants de base jusqu’à ce que toute originalité en soit complètement vidée. C’est pourquoi j’ai trouvé particulièrement excitant et quelque peu ironique que Le casting de Frank Stone ce serait une expérience d’horreur cinématographique axée sur la narration.

CGM a pu découvrir une petite partie précoce de Le casting de Frank Stoneet c’était immédiatement captivant. Les joueurs incarnent un policier nommé Sam alors qu’il enquête sur les rapports de disparition d’un enfant à l’aciérie Cedar en 1963. Cependant, les choses ne sont pas ce qu’elles semblent être ; un air sombre règne dans l’aciérie et Sam se retrouve rapidement dans une situation cauchemardesque et doit se battre pour survivre.

C’était un aperçu assez court, couvrant essentiellement le chapitre didacticiel du jeu. Il n’a pas donné beaucoup d’informations sur l’intrigue, mais pour une expérience d’horreur, c’est à prévoir. Mais qu’est-ce que cet aperçu de Le casting de Frank Stone fait le plus efficacement est d’accrocher le joueur. Même quelqu’un avec peu ou pas d’expérience avec Mort à la lumière du jour auront envie de voir ce qui se passe ensuite, grâce à une narration véritablement intrigante.

« Quelque chose que j’aime vraiment à propos de Le casting de Frank Stone c’est ainsi qu’il maintient sa connexion avec Mort à la lumière du jour…”

Depuis Le casting de Frank Stone avec Supermassive Games du côté du développement, les joueurs pourraient remarquer certaines mécaniques familières. Comme Jusqu’à l’aube et La Carrièrele déroulement du jeu est guidé par des interactions où chaque choix peut avoir un effet sur les actions futures. Le tout est entrecoupé de quelques explorations légères et de quelques QTE intenses, dont le succès peut faire la différence entre la vie et la mort.

Une évolution dans l'horreur : un premier aperçu du casting de Frank Stone

De plus, alors que cet aperçu ne nous donnait que l’option « Mourir seul », il y avait une option « Mourir ensemble », laissant entendre que, tout comme le Anthologie d’images sombres jeux, il peut y avoir un composant multijoueur dans ce jeu, ce qui serait approprié étant donné que le jeu sur lequel il est basé a commencé comme un jeu d’horreur asymétrique.

Quelque chose que j’aime vraiment à propos de Le casting de Frank Stone c’est ainsi qu’il maintient sa connexion avec Mort à la lumière du jour dans ses QTE, reproduisant plusieurs de ceux trouvés dans le jeu de la série principale. Il présente aux nouveaux venus des QTE qui ne sont pas particulièrement exigeants, mais constitue également un clin d’œil amusant aux fans de longue date de la série. C’est une belle touche.

« Mais qu’est-ce que cet aperçu de Le casting de Frank Stone Ce qui est vraiment le plus efficace, c’est d’accrocher le joueur.

Autre chose dans cet aperçu précoce de Le casting de Frank Stone Le point fort de ce jeu est de fournir une bonne compréhension du cadre d’horreur du jeu. Bien qu’il s’agisse d’une ouverture assez modeste, il fait un excellent travail en utilisant l’atmosphère et l’ambiance pour créer un environnement effrayant. Dès le départ, il crée une tension avec des environnements effrayants où vous n’êtes jamais tout à fait sûr que quelque chose va surgir du coin de la rue.

Une mention spéciale doit également être adressée à Le casting de Frank Stone C’est le premier jeu d’horreur auquel j’ai joué depuis longtemps qui donne aux joueurs une lampe de poche qui se comporte comme dans la vraie vie, en projetant un faisceau lumineux qui couvre plus de 30 centimètres devant le joueur. Cela contribue grandement à la crédibilité du monde et rend l’environnement vraiment plus effrayant.

Une évolution dans l'horreur : un premier aperçu du casting de Frank Stone

Tout cela est renforcé par des visuels phénoménaux et une performance solide des personnages du jeu, qui trouvent un équilibre vraiment solide entre kitsch et captivant. Le casting de Frank Stone est sombre, crasseux et carrément beau à regarder d’une manière macabre. Et même si cet aperçu ne nous a donné qu’un avant-goût des aspects d’horreur les plus ancrés, je ne peux qu’imaginer à quel point cela devient plus intéressant lorsque les éléments vraiment surnaturels commencent à apparaître.

Même si c’était un petit avant-goût, j’ai hâte de voir ce qu’il y a d’autre Le casting de Frank Stone a à offrir. Si ce n’est pour rien d’autre, c’est un exemple solide des choses intéressantes et effrayantes que vous pouvez faire avec une propriété intellectuelle d’horreur lorsque vous aspirez à plus qu’un « autre jeu multijoueur asymétrique ». Pourquoi ne pourrait-il pas Les Clowns tueurs venus de l’espace Est-ce que ça a été ça ?

Le casting de Frank Stone arrive sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 3 septembre 2024.

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