Le casse-tête de stratégie Absolute Tactics gratte ma démangeaison XCOM, jusqu’à ce que les personnages commencent à parler

Le casse-tête de stratégie Absolute Tactics gratte ma démangeaison XCOM, jusqu'à ce que les personnages commencent à parler

Absolute Tactics: Filles de la Miséricorde (s’ouvre dans un nouvel onglet) ne perd pas de temps lorsque vous appuyez sur start. Parcourez un didacticiel simple et en quelques minutes, vous êtes un général amateur, donnant frénétiquement des commandes à votre équipe hétéroclite d’archétypes D&D. Le combat se déroule comme une danse, se précipitant vers l’avant pour porter des coups écrasants et reculant pour distribuer des buffs de combat à votre équipe. Malheureusement, cette danse peut perdre beaucoup de son élan lorsque le protagoniste d’Edward Elric, Huxley, allume son interrupteur shounen et vous ramène en 2005.

Quand j’ai coupé la musique, ignoré l’histoire et jeté un épisode de The Rehearsal (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur l’autre moniteur, j’ai trouvé le groove d’Absolute Tactics : c’est un jeu de confort, idéal pour déplacer des unités sur un champ de bataille en échiquier et abattre des quilles en forme de chevalier.

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