Personne ne prédit que le prochain casque de réalité mixte d’Apple sera bon marché, même selon les normes haut de gamme de l’entreprise. Il devrait être lancé avec un PDSF de 3 000 $, soit trois fois le prix auquel le Meta’s Quest Pro se vend (tout en tenant compte de la baisse de prix permanente de 500 $).
Mais il semble qu’Apple n’aura pas beaucoup de choix s’il veut assurer tout type de profit sur chaque unité. Un certain nombre de rapports en provenance d’Asie totalisent la nomenclature estimée du casque à venir, avec des totaux allant de 1 300 $ à 1 600 $.
Bien que cela représente toujours environ la moitié du PDSF prévu du casque lui-même, cela ne tient pas compte de la recherche et du développement d’Apple, qui, selon Bloomberg, ont été considérables, s’élevant à plus d’un milliard de dollars par an.
Et pour vendre à 3 000 $, les marges seraient encore plus minces que la gamme d’iPhone la plus vendue de la société, avec des estimations récentes fixant le coût de production de l’iPhone 14 Pro Max à 1 099 $ à environ 464 $ par unité.
Casque Apple VR/AR : quelles pièces coûtent le plus cher ?
Avec cette mise en garde à l’écart, comment les différentes analyses ont-elles atteint leurs coûts estimés ? La réponse courte est que le casque va être un produit extrêmement sophistiqué, et si vous voulez des composants comme plusieurs écrans micro OLED, des caméras et des puces, les prix montent en flèche.
Le rapport le plus détaillé provient de Minsheng Electronics, qui décompose le coût composant par composant.
Selon le rapport, les pièces les plus chères sont les écrans micro OLED à 280 $ à 320 $, suivis des 14 modules de caméra du casque à 160 $. Les deux puces coûtent environ 120 à 140 dollars et l’assemblage coûte entre 110 et 120 dollars.
Ce sont des coûts à trois chiffres, mais une série de pièces à deux chiffres (un cadre à 95 $, un système d’objectif à 70 $ à 80 $ et un capteur 3D à 80 $ à 90 $ pour n’en nommer que trois) porte le coût total des composants bruts à environ 1 400 $. Tenez compte des frais de post-expédition et de transport et la facture finale à Apple est « estimée de manière prudente à moins de 1 600 $ ».
Un deuxième rapport de Wellsenn XR, capturé par XR Daily News, comprend des chiffres similaires pour un total de 1 509 $. Ici, les deux écrans sont encore une fois les composants les plus chers, représentant cette fois 350 $ chacun pour un total de 700 $.
Un rapport final met en évidence deux autres analyses avec des estimations inférieures de 1 290 $ et 1 300 $. Cependant, aucun de ceux-ci ne semble prendre en compte le transport maritime, ce qui pourrait rapprocher les totaux des autres estimations.
Avec un coût d’entrée élevé juste pour atteindre le seuil de rentabilité, il n’est peut-être pas étonnant que ceux à l’intérieur et à l’extérieur de l’entreprise soient sceptiques quant à savoir si l’approche d’Apple sur la réalité mixte peut vraiment être la prochaine grande chose. Là encore, parier contre Apple au cours de la dernière décennie s’est avéré un mauvais coup, et il y a encore des raisons pour lesquelles le casque pourrait défier les critiques à long terme.