Le casque de réalité mixte d’Apple pourrait comporter des avatars FaceTime complets

devrait dévoiler son casque de réalité mixte tant attendu dans les mois à venir. L’appareil est en préparation depuis plusieurs années et ce sera la première nouvelle catégorie de produits d’Apple depuis Apple Watch, qui a fait ses débuts en 2015. De nombreux détails sur l’appareil ont émergé à travers la rumeur. Bien que la plupart des informations contenues dans son dernier article sur le casque aient déjà été rapportées, a révélé quelques détails supplémentaires sur ce à quoi s’attendre du produit, qui pourrait s’appeler Reality Pro.

On dit qu’il s’agit d’un appareil autonome avec une interface similaire à celle de l’iPhone et de l’iPad et la possibilité d’épingler des widgets sur l’écran d’accueil. Alternativement, il peut être utilisé comme écran externe pour un Mac connecté. En plus des commandes vocales Siri, il y aura la possibilité d’utiliser un clavier Mac, iPhone ou iPad pour saisir du texte sur le système d’exploitation dit « xrOS », selon le rapport. On pense qu’Apple travaille sur un moyen pour les utilisateurs de taper avec leurs mains dans les airs, comme dans de nombreux films de science-fiction, mais cette option ne sera probablement pas disponible lorsque le casque fera ses débuts.

On s’attend à ce qu’il y ait des fonctionnalités de suivi de la santé et la possibilité d’installer des applications tierces. est censé être un objectif, la société ajoutant la prise en charge du contenu Apple TV +. On pense qu’Apple a eu des entretiens avec Disney, Dolby et d’autres partenaires médiatiques concernant le contenu VR, et qu’il y aura la possibilité de regarder des vidéos sur des écrans virtuels dans des environnements comme l’espace ou un désert. Les utilisateurs peuvent avoir besoin de porter des AirPod ou d’autres écouteurs pris en charge s’ils veulent être complètement immergés. Le jeu peut également être un aspect important de l’appareil.

Le principal argument de vente du casque pourrait être l’approche d’Apple en matière de suivi des mains et des yeux. On pense que l’appareil aura des capteurs qui peuvent suivre les yeux des porteurs et plusieurs caméras externes qui peuvent surveiller les mouvements des mains. L’idée, selon le rapport, est que les utilisateurs pourraient sélectionner un élément (comme une icône ou un bouton d’application) en le regardant, puis en serrant leur pouce et leur index pour effectuer cette action. Si cette approche fonctionne comme prévu, les porteurs n’auraient pas besoin d’utiliser des contrôleurs manuels – les casques concurrents en ont généralement besoin. Pendant ce temps, le casque peut avoir un écran à l’avant qui peut afficher les yeux du porteur, ce qui peut être un peu rebutant pour certains.

L’appareil devrait prendre en charge la réalité virtuelle et la réalité augmentée, avec la possibilité de basculer entre les deux modes à l’aide d’une couronne numérique ressemblant à une montre. Le dernier casque de Meta, , offre un passthrough en couleur pour une utilisation AR et on s’attend à ce qu’Apple offre une fonction similaire.

Apple peut garder à l’esprit les utilisateurs qui ont besoin de lunettes de vue. De nombreux porteurs de lunettes ont trouvé inconfortable de porter des casques VR et AR. Cependant, il est affirmé qu’Apple proposera des lentilles personnalisées qui se trouvent dans le boîtier du casque, ce qui pourrait le rendre plus confortable à utiliser.

Un aspect intrigant du casque qui ne semble pas avoir été signalé auparavant est la façon dont il gérera les appels FaceTime en tête-à-tête. On croyait auparavant que les autres personnes en appel seraient affichées sous forme d’icône ou de Memoji. C’est encore probablement le cas pour les appels de groupe. Pour les conversations en tête-à-tête dans lesquelles les deux participants portent un Reality Pro, le rapport suggère que FaceTime rendra des versions réalistes de leur visage et de leur corps. Les limitations de traitement empêchent apparemment cette fonctionnalité d’être disponible pour les appels de groupe. D’autres sociétés, telles que Meta, rendent généralement les utilisateurs d’une manière plus caricaturale (et n’incluent pas encore les jambes).

Chacune de ces fonctionnalités peut encore changer car le casque est à des mois de sa commercialisation. Cependant, on pense que Reality Pro sera alimenté par un chipset M2. Une deuxième puce appelée « Reality Processor » devrait gérer les graphismes et les expériences de réalité mixte.

Alors que d’autres fabricants de casques optent généralement pour un corps en plastique, on pense qu’Apple construit Reality Pro en utilisant de l’aluminium, du verre et des coussins avec un look similaire aux écouteurs AirPods Max. Cependant, la batterie ne devrait pas être intégrée à l’appareil. Selon Gurman, la batterie sera dans un pack externe qui se connecte au casque via un câble et est placé dans la poche de l’utilisateur. Cela, et un ventilateur de refroidissement, pourrait aider à éviter la surchauffe du casque, mais cela pourrait entraîner un déséquilibre de poids. La durée de vie de la batterie est d’environ deux heures.

Apple pourrait — avant la conférence mondiale des développeurs de cette année en juin — et le publier cet automne. Le prix, cependant, peut rebuter beaucoup de ceux qui pourraient autrement être intéressés par Reality Pro. C’est que le casque coûtera environ 3 000 $. C’est deux fois plus que le Quest Pro.

C’est un pari pour Apple alors qu’il entre dans un nouveau marché qui n’a pas encore été adopté en masse. Le rapport suggère qu’Apple s’attend à vendre environ 1 million d’unités au cours de la première année et la société prévoit même que la première version de Reality Pro ne générera pas de bénéfices. Une autre version qui coûtera environ 1 500 $ serait en préparation, bien qu’elle n’arrive pas avant la fin de 2024 ou le début de 2025. peut éviter les écrans 4K de Reality Pro pour ceux avec une résolution inférieure afin de réduire le coût.

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