Le casque AR/VR d’Apple scannera votre iris lorsque vous le mettrez

Agrandir / Le rapport explique en quoi le prochain casque d’Apple sera différent du Meta Quest Pro illustré ici.

Un nouveau rapport dans The Information a révélé de nouvelles informations sur le prochain casque de réalité augmentée et virtuelle d’Apple.

Entre autres choses, le rapport détaille les fonctionnalités qui différencient le casque d’Apple du Quest Pro de Meta, qui vient d’être annoncé, qui est probablement le plus grand concurrent de l’appareil d’Apple.

Correspondant aux rapports précédents, l’article de The Information indique que le casque ressemblera à une paire de lunettes de ski. Il sera fait de « tissus maillés, d’aluminium et de verre », et il sera plus fin et pèsera moins que le Quest Pro. Les sources de l’Information n’ont pas précisé de poids, mais le Quest Pro pèse 722 grammes.

Le nouveau casque scannera les iris d’un utilisateur afin qu’il puisse être reconnu et se connecter à ses comptes individuels dès qu’il mettra le casque. Cette fonctionnalité fonctionnerait pour plusieurs utilisateurs, ce qui faciliterait le passage du casque d’une personne à une autre, par exemple. De plus, la technologie de balayage de l’iris sera utilisée pour authentifier les paiements. Le casque de Meta ne comportera pas de balayage Iris.

En d’autres termes, ce sera l’équivalent du casque de Face ID ou Touch ID, les méthodes d’authentification biométrique précédemment vues sur l’iPhone, l’iPad et le Mac.

Le casque offrira également des logements pour les utilisateurs qui portent des lunettes. Ils pourront « clipser magnétiquement les lentilles de prescription à l’intérieur du casque ».

Ce ne sera pas la seule façon dont le casque d’Apple scanne son porteur. Il a déjà été signalé que l’appareil aura 14 caméras. Deux, selon le rapport d’aujourd’hui, scanneront les jambes du porteur afin que les positions desdites jambes puissent être représentées avec précision par un avatar virtuel.

En revanche, le casque Quest Pro récemment annoncé par Meta a quatre caméras de moins, à 10, et il manque les caméras de jambe. Il est courant dans les applications de téléprésence 3D de voir des torses et des visages flottants sans jambes, mais il semble qu’Apple pourrait viser à s’éloigner de cette norme.

Apple et Meta sont prêts pour une bataille sur l’espace de réalité mixte. Meta est dans le secteur de la réalité virtuelle depuis sept ans, mais Apple a une solide expérience en RA grâce aux capteurs et au support des développeurs sur ses iPhones et iPads. Et bien que Meta ait une longueur d’avance significative du côté logiciel pour la réalité virtuelle immersive, il n’est pas aussi expérimenté qu’Apple dans le développement de produits matériels.

Meta’s Quest Pro a été dévoilé pour la première fois le 11 octobre et sera disponible à l’achat pour 1 499,99 $ à partir du 25 octobre. Le casque d’Apple a subi plusieurs retards, mais il devrait maintenant sortir en 2023 à un prix plus élevé.

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