Le cas pour toutes les activités Ajout de jumelage

En son coeur, Destin 2 est un jeu qui est destiné à être apprécié avec les autres. Alors que les campagnes de chaque expansion dans Destin 2 peut être joué en solo, une grande partie du contenu du jeu est conçue pour le travail d’équipe. Ceci est soutenu par le fait que la plupart, sinon tout le contenu PvE, devient plus facile à accomplir lorsque les talents de chacune des trois classes du jeu sont utilisés les uns à côté des autres plutôt que de se concentrer uniquement sur un seul.

Il y a des cas où cela peut ne pas être le cas et les chasseurs PvE dans Destin 2 peut être problématique, mais dans l’ensemble, les activités les plus difficiles du jeu mettent l’accent sur le besoin de coéquipiers. Ceci étant le fondement de la plupart des expériences dans Destin 2 entraîne également l’un des plus grands oublis du jeu, ne pas avoir de matchmaking pour toutes ses activités. Bien que les raids aient des jeux guidés en version bêta depuis plus longtemps que les joueurs ne le pensent, ils n’ont toujours pas reçu de système de matchmaking dédié. Les raids ne sont pas exclusifs de ce fait et le manque de matchmaking pour différents contenus peut devenir un obstacle pour les joueurs cherchant à participer au contenu de fin de jeu qui Destin 2 a à offrir, il est donc temps que toutes les activités soient jumelées.

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Raids, donjons et contenu de fin de jeu

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Le jumelage n’étant pas disponible dans toutes les activités peut être bouleversant, en particulier pour ceux qui commencent tout juste à plonger dans le jeu, car cela a un impact négatif sur l’expérience en solo dans Destin 2. Les joueurs doivent se familiariser avec beaucoup de choses une fois que leur niveau de lumière est suffisamment élevé, et certains d’entre eux sont importants pour le récit global qui est raconté dans Destin 2. Des emplacements comme les donjons ne sont pas aussi compliqués qu’un raid, mais peuvent avoir des traditions tout aussi importantes. The Prophecy Dungeon incorpore certaines des entités les plus mystérieuses et les plus puissantes de l’histoire de Destin 2, mais exige actuellement que les joueurs recherchent une escouade sur le site Web de Bungie, aient des amis prêts ou tentent de faire le donjon en solo.

Bien qu’il existe des récompenses uniques pour pouvoir terminer le solo de Prophecy Dungeon, cela ne signifie pas que la valeur par défaut pour profiter de l’activité sans une escouade prête à l’emploi devrait signifier que les joueurs doivent s’en charger eux-mêmes. Assurer le jumelage pour Destin 2 donjons signifierait que plus de joueurs y auraient accès sans avoir à faire de démarches supplémentaires. Le système LFG qui se trouve sur le site Web de Bungie peut sembler être une bonne alternative, mais il peut avoir ses propres problèmes.

Les joueurs qui connaissent bien les activités peuvent parfois être difficiles à trouver, et le Prophecy Dungeon, Pit of Heresy et Shattered Throne ont des mécanismes qui ne sont pas toujours simples. Il en va de même pour les raids et les frappes de Grandmaster Nightfall. Entrer dans ces activités nécessite non seulement une expérience de jeu Destin 2 et un niveau de luminosité suffisamment élevé, mais des coéquipiers qui répondent également aux mêmes exigences. Ajout de matchmaking à toutes les activités dans Destin 2 donnerait aux joueurs un moyen de se connecter avec d’autres qui souhaitent jouer à travers ces éléments de contenu et aiderait à développer encore plus la communauté du jeu, tout en permettant également aux joueurs d’apprendre naturellement un contenu plus difficile.

Bien que la page LFG puisse sembler être un bon endroit pour voir cette idée en action, certaines publications peuvent sembler exclusives ou peu accueillantes. Le retour de Gjallarhorn avec le Bungie 30 Anniversary Pack signifiera que de nombreux joueurs vétérans mettront la main sur une arme bien-aimée, mais aussi des souvenirs de l’époque où il s’agissait d’une exigence de LFG. Ne pas avoir une certaine arme peut faire expulser les joueurs d’une équipe LFG, et bien que le matchmaking ne soit pas une solution parfaite à ce problème, cela fournirait au moins une option alternative pour les joueurs toujours en proie aux faibles taux de chute du Vex Mythoclast.

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Matchmaking pour Empire Hunts

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En plus de cela, l’ajout de matchmaking à toutes les activités pourrait permettre une approche plus fluide de la façon dont le jeu est joué dans l’ensemble. Bien que se concentrer sur des activités de fin de partie de haut niveau semble être le summum de ce que pourrait être le jumelage pour toutes les activités, certains éléments intermédiaires de Destin 2 le contenu pourrait briller encore plus avec le matchmaking universel. Des versions plus difficiles de l’Empire Hunts du Au-delà de la lumière extension ou Chasses aux cauchemars de Garde des ombres peut être amusant et stimulant à mesure que leur difficulté augmente, mais comme les frappes Nightfall, ils perdent leurs fonctionnalités de matchmaking même si leurs récompenses augmentent.

Cette approche à la fois des chasses et des frappes générales de Nightfall semble inorganique et enlève beaucoup de Destin 2. Ils ont chacun le potentiel d’être un contenu de premier plan que les fans veulent jouer encore et encore, mais tous les joueurs ne veulent pas avoir à essayer de les mettre en solo. La recherche de coéquipiers peut sembler autoritaire et ne permet pas de se connecter et de simplement profiter de ce que Destin 2 a à offrir. L’ajout de matchmaking à toutes les activités offrirait aux joueurs une option alternative lorsqu’il s’agit de rencontrer de nouveaux gardiens et de constituer des équipes qui leur permettront de relever ces défis.

La même chose peut être dite pour les missions exotiques qui accompagnent les passes de saison en Destin 2. Les missions Harbinger et Presage récompensent les joueurs avec une arme exotique, et bien que ce contenu lui-même aide à faire Destin 2La passe de saison de vaut la peine, cela ne veut pas dire qu’elle ne peut pas également bénéficier du matchmaking. Pouvoir jouer à ces missions sans avoir à rechercher d’abord les pages LFG ou à essayer de planifier tout le monde dans le programme d’une équipe de pompiers rendrait le contenu mémorable encore plus agréable à l’avenir, tout en augmentant la vitesse à laquelle les joueurs jouent les missions.

Bien qu’il soit utile de considérer les difficultés qui pourraient survenir en ajoutant le jumelage à ces activités, cela ne signifie pas qu’il ne devrait pas être mis en œuvre. Les joueurs qui quittent les activités ou sont AFK pourraient être un obstacle, mais au lieu de ne pas fournir de matchmaking, une solution alternative devrait être mise en œuvre. Le contenu restreint ou les interdictions chronométrées pourraient décourager les joueurs tout en permettant au matchmaking de prospérer dans Destin 2.

Alternativement, certains joueurs peuvent toujours vouloir faire du contenu en solo et ils devraient être autorisés à le faire. Les laboratoires Trials of Osiris ont récemment mis en place un nœud indépendant, et une approche similaire pourrait être utilisée ailleurs dans Destin 2. Au lieu de forcer les joueurs à avoir des escouades préfabriquées, comme le faisaient autrefois les essais, l’option devrait être de laisser les joueurs faire des matchs, faire équipe ou tenter des courses en solo. Offrir à plus de joueurs un accès à tout ce qui Destin 2 a à offrir profiterait à tout le monde, même si un réglage fin était nécessaire plus tard.

Destin 2 est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Le fusil de chasse exotique Invective et le fusil de sniper exotique Ice Breaker du premier jeu Destiny.  (En haut : Invective, En bas : Brise-glace)
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