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5 décembre 2017 – Sydney
La première chose que j’ai faite quand j’ai commencé à lire ce livre a été de sauter sur Facebook et de chercher un « Charles Dexter Ward ». un message. En fait, je ne suis pas du tout surpris car il reçoit probablement beaucoup de demandes d’amitié (et de messages) de la part de monstres de Cthulu. En fait, je suis presque tenté de créer un compte sur Facebook appelé
5 décembre 2017 – Sydney
La première chose que j’ai faite quand j’ai commencé à lire ce livre a été de sauter sur Facebook et de chercher un « Charles Dexter Ward ». un message. En fait, je ne suis pas du tout surpris car il reçoit probablement beaucoup de demandes d’amitié (et de messages) de la part de monstres de Cthulu. En fait, je suis presque tenté de créer un compte sur Facebook appelé Charles Dexter Ward, et de voir combien de personnes m’envoient des demandes d’amis (ou des messages sur la façon de faire certains rituels cthoniens). Non, j’ai mieux à faire de mon temps, comme lire plus de Lovecraft.
Quoi qu’il en soit, je suis actuellement assis sur l’un des ferries de Sydney qui traverse le port pour pouvoir terminer les quelques pubs du côté nord que je n’ai pas encore visités. En fait, ces ferries sont plutôt sympas car j’ai trouvé une table sur laquelle poser mon ordinateur portable, une prise de courant pour mon cordon et le wifi gratuit. Cependant, je n’ai pas apporté mon câble car je ne m’attendais pas à trouver de telles commodités, et je n’utiliserai pas le wifi car je serai probablement à destination une fois connecté. C’est toujours cool de regarder par la fenêtre et de voir l’Opéra, et un énorme paquebot de croisière qui me laisse encore perplexe quant à la raison pour laquelle les gens dépensent des sommes extraordinaires pour voyager (et la seule raison pour laquelle j’irais sur un paquebot de croisière serait d’essayer de voyager de Melbourne à Londres, ou même au Cap, sans réellement prendre l’avion, bien qu’apparemment entrer au Soudan par la frontière terrestre soit presque impossible).
Cependant, je devrais probablement dire quelque chose à propos de cette histoire courte plutôt longue car je doute que vous lisiez mes critiques simplement pour savoir ce que je fais en l’écrivant. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’un homme, Charles Dexter Ward, qui disparaît d’un asile d’aliénés, et de son médecin qui tente de faire la lumière sur ce qui se passe réellement. Remarquez, comme c’est le cas avec la plupart des Lovecraft (bien que ce ne soit que la seconde que je lis), la seule chose que vous ne voulez vraiment pas faire est de creuser dans les choses parce que ce que vous finissez par découvrir va sans aucun doute avoir un effet dramatique sur votre santé mentale, voire vous tuer.
L’histoire commence au 16ème siècle lorsqu’un Joseph Curwen quitte Salem en raison du début de la chasse aux sorcières et s’installe à Providence. Ici, il construit une maison et poursuit ses expériences, qui impliquent d’abord le sacrifice d’un nombre considérable d’animaux, puis d’êtres humains sous forme d’esclaves. Après un certain temps, les habitants de la ville deviennent plutôt inquiets, malgré le fait qu’il soit incroyablement riche, et organisent un raid sur sa maison pour découvrir des créatures plutôt méchantes qu’il semble soigner. Les créatures sont tuées, et la maison, et Joseph, brûlé vif.
Nous passons ensuite à l’ère moderne, ou à l’ère moderne en ce qui concerne Lovecraft, et nous avons Charles découvrant que Curwen est son ancêtre, puis essayant de creuser ce dont Currian parlait. Quoi qu’il en soit, je ne veux pas vraiment approfondir le synopsis car il y a des rebondissements plutôt intéressants dans l’histoire, mais ce que cela implique, c’est que le bon docteur descende dans le labyrinthe sous l’ancienne maison de Curwen pour aller au fond des choses. ce qui se passe avec Ward. Comme je l’ai également suggéré, en ce qui concerne Lovecraft, ce n’est pas si sage, et cela rappelle toujours l’ancien jeu de rôle Call of Cthulu qui a été conçu pour tuer votre personnage, mais pas de la même manière que d’autres jeux (tels que Paranoïa) l’a fait. Le fait est que le monde de HP Lovecraft est un monde très, très dangereux.
Deux ou trois choses que j’ai remarquées, c’est que la plupart des histoires semblent se dérouler autour de la Nouvelle-Angleterre. En fait, beaucoup d’histoires de Stephen King se déroulent également dans la même région. Bien sûr, cela a quelque chose à voir avec le fait qu’ils vivent tous les deux dans et autour de la région, mais il y a aussi quelque chose d’assez effrayant à propos de la Nouvelle-Angleterre. Tout d’abord, vous avez l’hystérie des procès des sorcières de Salem, même si ce n’était qu’un prolongement de ce qui s’était passé sur le continent pendant des siècles auparavant. En fait, il est intéressant que nous soyons ici plus sur les procès des sorcières à Salem, et très peu sur ce qui s’est réellement passé dans l’ancien monde.
Ainsi, il n’est pas surprenant que Lovecraft ait relié Salem à son mythe de Cthulu, suggérant que les procès n’étaient pas basés sur l’hystérie ou sur des personnes tentant de se venger de leurs ennemis, mais plutôt sur le fait que les gens avaient affaire à l’obscurité. royaumes. Cependant, ces royaumes sombres étaient les royaumes de Satan, mais plutôt les royaumes des Grands Anciens – un royaume que si les gens connaissaient, ils deviendraient sûrement fous. Curwen et Ward ne sont que l’un des nombreux cultistes dispersés dans la région, et je dois admettre que la Nouvelle-Angleterre semble être un endroit très effrayant. Certes, je peux me tromper, mais le cavalier sans tête n’a-t-il pas erré dans cette zone ? D’une autre manière, c’est le vieux monde, ou du moins le vieux monde en ce qui concerne les États-Unis. Les villes ici datent de plusieurs siècles, et l’architecture et l’urbanisme en sont le reflet. Cet endroit est un royaume de sombres secrets qui remontent à l’époque des coloniaux, et même avant. Souvenez-vous, c’est aussi là que les religieux persécutés ont fui pour commencer une nouvelle vie.
L’autre chose intéressante est l’idée de contrôler ce que vous relancez. C’est un thème qui semble résonner à travers l’histoire – si vous voulez vous plonger dans les arts sombres, assurez-vous de savoir ce que vous faites. Combien de personnes font des bêtises et finissent par se faire tuer. Eh bien, je suppose que c’est pourquoi nous avons les prix Darwin. Là encore, les drogues et l’alcool ont tendance à avoir cet effet sur les gens – nous sommes ivres alors faisons quelque chose de stupide. Je ne suis pas sûr que ce soit quelque chose que Lovecraft essayait de faire passer, mais c’est quelque chose qui est clairement ressorti à la fin. Fait intéressant, cela s’applique en fait à la sorcellerie, car les gens finissent par se plonger dans l’arène pour découvrir qu’elle se retourne contre lui – Dr Faust, quelqu’un?
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