vendredi, novembre 29, 2024

Le calme après la tempête

Critique de Blanc

Blanc est l’histoire réconfortante de deux amis improbables, mettant en scène un louveteau et un faon qui tentent de retrouver le chemin du retour. Perdus dans une forte tempête de neige avec des défis inconnus à venir, deux joueurs doivent travailler ensemble pour réunir les jeunes animaux avec leurs familles.

Il y a quelque chose de romantique et de serein dans un paysage enneigé. La simplicité des dessins et le choix d’une palette monochrome ont parfaitement capturé l’essence du calme. Bien qu’être coincé dans une tempête de neige soit en réalité dévastateur, le sentiment que j’ai ressenti de Blanc était la chaleur. Bien que les deux animaux soient complètement opposés, ils ont utilisé leurs différences comme des forces pour s’entraider. C’était un jeu coopératif confortable parfait pour deux. Avec une date de sortie pour la Saint-Valentin, il n’y a rien de mieux que de passer une froide nuit d’hiver à l’intérieur avec votre personne préférée.

Un voyage pour deux

Blanc est disponible pour le jeu local et en ligne, ce qui donne aux joueurs la possibilité de s’amuser avec quelqu’un avec qui ils ne sont pas physiquement. Le partenariat est la clé pour réussir à Blanc. Le faon est trop grand pour tenir dans de petites ouvertures, mais le louveteau peut ramper à travers les trous. D’autre part, le faon peut sauter haut tandis que le petit compte sur le faon pour le booster. Il existe d’autres mécanismes disponibles dans le jeu plus tard, comme la possibilité de pousser et de tirer des objets et de bloquer le vent pour d’autres animaux. Chaque nouveau niveau apporte un défi légèrement différent et le besoin de coopération ne fait que se renforcer.

Si vous jouez localement, il est facile de dire à votre partenaire : « Hé, laisse-moi monter ici ». Il y a aussi un bouton que vous pouvez utiliser pour que votre personnage appelle à l’aide. Cela permet à l’autre joueur de savoir que vous êtes coincé sans avoir à exprimer votre besoin. Cette fonction peut être utile si vous jouez avec quelqu’un en ligne mais que vous n’êtes pas en ligne avec lui.

Blanc était très facile à apprendre et adapté à tous les âges. Même mon partenaire, qui touche rarement la Nintendo Switch, a pu comprendre immédiatement les commandes. Les énigmes étaient également logiques et suffisamment difficiles pour nous garder tous les deux engagés. Cela aurait pu être plus difficile, mais cela irait à l’encontre de l’objectif d’être à la fois accessible et divertissant.

Il n’y avait pas beaucoup d’instructions fournies, mais heureusement, les tâches nouvellement introduites ont aidé à définir les attentes pour le niveau suivant. La plupart du temps, nous devions compter sur notre résolution de problèmes et notre intuition pour comprendre les choses. Il y a aussi une certaine observation requise, alors prenez note de votre environnement et des circonstances actuelles. Cela aide à en parler (si vous le pouvez), mais c’est aussi amusant d’essayer de réussir sans trop réfléchir.

Relever les défis ensemble

Ce fut une expérience réconfortante et même les moments frustrants n’ont pas causé beaucoup de chagrin. Nous n’avons jamais été punis pour avoir omis d’accomplir une tâche, mais il peut être ennuyeux d’échouer tout le temps. Il y a eu des moments où nous avons tourné en rond pour essayer de trouver notre chemin, mais rien de mal n’arrive si vous prenez trop de temps pour faire la bonne chose. Parfois, vous devrez peut-être effectuer la même action encore et encore jusqu’à ce que vous l’obteniez. Il y aura des niveaux où cela vous semblera répétitif et fastidieux, mais une fois que vous aurez franchi l’obstacle, vous ressentirez un sentiment d’accomplissement que vous pourrez partager avec votre bien-aimé.

L’angle de la caméra était l’un des plus grands défis que j’ai rencontrés avec Blanc. En raison de sa disposition et de sa navigation, la perspective de la caméra peut parfois sembler gênante. Il y avait des moments où je ne pouvais pas évaluer la hauteur ou la distance d’un objet, ni même trouver l’ouverture dans laquelle ramper. Après avoir cherché d’autres indices, je réalise alors que j’aurais pu sauta de l’autre côté du ravin. Heureusement, la plupart du temps, il affichera comment vous pouvez interagir avec l’objet. Cela a rapidement éliminé si l’objet pouvait être déplacé ou s’il n’était là que pour l’esthétique. Cependant, ce n’est pas toujours évident, donc une petite exploration est toujours nécessaire.

Le calme après la tempête

Dans un monde où tant de jeux coopératifs sont amusants et chaotiques, Blanc s’est démarqué d’une manière silencieuse et impressionnante. Quelques minutes après le début du jeu, mon partenaire et moi nous sentions déjà détendus. Bien que certains moments m’aient fait douter de ma vue, rien ne m’empêchait d’explorer davantage à la place. Blanc a présenté un équilibre parfait entre la narration et le jeu, racontant une histoire réconfortante tout en offrant la bonne dose de défi dans ses énigmes.

J’y ai joué avec mon partenaire et nous avons tous les deux apprécié l’expérience. Les illustrations, la facilité des commandes et les paysages agréables ont rendu la soirée de jeu relaxante. La plupart de Blanc nécessitait un travail d’équipe et rien n’était assez difficile pour provoquer des disputes. C’était un changement de rythme bienvenu par rapport aux jeux coopératifs auxquels nous étions habitués. De plus, les protagonistes mignons ressemblant à notre petit chiot ont certainement ajouté au facteur « aww ».

Avec chaque nouveau paysage et casse-tête, vous pouvez ressentir l’amour qui a été apporté au développement de ce jeu. Disponible pour le jeu local et en ligne, vous pouvez en profiter avec vos proches dans la même pièce ou de loin. Blanc est là pour que vous fassiez ce voyage ensemble.

***Un code Nintendo Switch a été fourni par l’éditeur***

Le bon

  • Réconfortant et épanouissant
  • Des paysages et des visuels magnifiques
  • Multijoueur local et en ligne disponible

80

Le mauvais

  • Tâches répétitives
  • Quelques angles de caméra gênants

Source-122

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