Le calendrier de l’Avent RPS 2021, 8 décembre

Le calendrier de l'Avent RPS 2021, 8 décembre

Pour ouvrir cette porte du calendrier de l’Avent RPS, vous devez d’abord construire une série compliquée de lignes de production, chacune alimentant d’autres lignes de production sur d’autres planètes pour faciliter la création d’une machine d’ouverture de porte automatisée alimentée par le soleil. Ainsi.

Fonctionnant à plein rendement, c’est le programme Dyson Sphere !

Ollie : Les jeux d’automatisation ont vraiment commencé à se développer maintenant, n’est-ce pas ? Quelques années en arrière, je n’aurais pu nommer que Factorio, et je n’aurais même pas pensé à appeler ça un genre. Maintenant, il existe des dizaines de jeux d’automatisation, de plus en plus chaque année, et chacun essaie désespérément de donner sa propre tournure au format. J’ai joué à beaucoup d’entre eux maintenant, et je peux dire en toute sécurité que le programme Dyson Sphere est le plus proche de faire tomber le tout-puissant Factorio de son trône. Certains jours, selon mon humeur, il peut même usurper complètement Factorio.

Un nouveau jeu du programme Dyson Sphere vous met aux commandes d’un costume mécanique qui est déposé sur une planète sphérique amicale qui rappelle les mondes de The Outer Wilds. Votre objectif est de rassembler des ressources, de construire des usines, de rechercher des technologies, de vous propager à d’autres planètes de votre système solaire et éventuellement à d’autres systèmes solaires de votre galaxie générée de manière procédurale. Le tout dans le noble objectif de créer une sphère Dyson – une mégastructure qui peut exploiter toute l’énergie d’une étoile – qui peut alimenter la maison de réalité virtuelle de votre espèce pour toujours.

C’est une idée ridiculement ambitieuse, mais c’est plus qu’un simple objectif abstrait. Plusieurs éléments que je viens de mentionner introduisent également des fonctionnalités et des mécanismes majeurs qui font du programme Dyson Sphere un jeu d’automatisation pas comme les autres. Pour commencer, tout se fait à travers la combinaison mécanique, que vous devez maintenir alimentée en ajoutant du carburant de différentes sortes dans la chambre à carburant. Et si vous voulez élargir vos horizons (littéralement), vous devrez améliorer votre combinaison mécanique pour qu’elle puisse voler et échapper à l’atmosphère pour voyager – au sens propre voyage, temps réel, pas d’écran de chargement – vers différentes planètes.

Ensuite, il y a les planètes elles-mêmes. Dans le programme Dyson Sphere, les planètes orbitent autour de leur étoile en temps réel, ce qui signifie que parfois les planètes sont proches les unes des autres et parfois très éloignées. Cela devient important lorsque vous commencez à mettre en place le transport de ressources sur différentes planètes. Vous devrez également faire attention à chaque planète, car ce ne sont pas seulement leurs minerais et leurs ressources disponibles qui les distinguent des autres. Certaines planètes sont bien meilleures pour l’énergie solaire ou éolienne que d’autres, par exemple. Certains sont plus grands que d’autres, ce qui vous donne plus d’espace pour construire. Certaines planètes sont bloquées par les marées, ce qui est fantastique pour les fermes solaires car vous pouvez les placer du côté ensoleillé où elles produiront de l’énergie 100% du temps.

Le programme Dyson Sphere vous donne beaucoup de nouvelles choses à penser, même pour les joueurs vétérans d’autres jeux d’automatisation hardcore. Tout est incroyablement bien assemblé et poli, et il prend après Factorio dans sa gestion prudente des joueurs d’un problème et d’une solution à l’autre sans jamais avoir l’impression que le jeu vous tient la main.

C’est certainement le plus beau jeu d’automatisation auquel j’ai joué. Les couleurs vives et l’éclairage doux se combinent avec les levers et couchers de soleil en temps réel et entièrement simulés pour donner au jeu une atmosphère vraiment belle et sereine – loin de l’humeur perpétuellement sombre de Factorio. Comment une si petite équipe de développeurs a réussi à créer un jeu incroyablement solide et agréable avec tant de nouvelles idées géniales, et fais que ça ait l’air aussi bien, et que tout se passe bien même en simulant plusieurs méga-usines couvrant des systèmes stellaires entiers, je ne comprendrai jamais.

Source-91