Le bug de sauvegarde PlayStation 5 d’Elden Ring – qui pouvait entraîner une perte de progression si la console perdait de l’alimentation pendant le jeu ou en mode repos – a été corrigé dans un nouveau patch.
Développeur FromSoftware confirmé sur Twitter ce patch 1.02.2 pour PC et PS5 est maintenant disponible et il permet « des changements pour enregistrer la progression du jeu même lorsque le jeu n’est pas terminé » sur PS5.
Avant le correctif, les joueurs PS5 avaient été invités à « enregistrer [their games] manuellement en quittant le jeu régulièrement », un processus qui impliquait non seulement de quitter le jeu, mais aussi de fermer l’application depuis l’écran d’accueil de la PS5.
Du côté PC, des bugs ont été corrigés qui empêchaient l’utilisation de la carte graphique, qui pouvaient provoquer des plantages lors de la bataille avec le Géant de Feu, et plus encore.
La version PC d’Elden Ring a été critiquée pour ses mauvaises performances, ce qui a suscité une reconnaissance de l’éditeur Bandai Namco. Les critiques des utilisateurs de Steam ont pris un coup, tandis que les experts en technologie de jeu Digital Foundry ont déclaré que les performances du jeu PC « n’étaient tout simplement pas assez bonnes ».
« Nous travaillerons constamment pour améliorer le jeu afin qu’il puisse être joué confortablement sur divers environnements et plates-formes PC », a déclaré Bandai Namco sur Anneau d’Eldenle jour du lancement la semaine dernière.