Le bug de l’avant-garde brise les boucliers de combat

Le bouclier de combat ne fonctionne actuellement pas comme prévu et cause beaucoup de frustration dans la communauté Call of Duty: Vanguard.


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Call of Duty : l’Avant-garde récemment lancé et ramène les joueurs à la Seconde Guerre mondiale avec une toute nouvelle campagne qui voit le joueur jouer le rôle de six agents alors qu’ils se battent pour vaincre l’ennemi. Parallèlement à la campagne se trouvent les modes multijoueur et zombies populaires, et comme beaucoup de nouveaux jeux, Avant-garde n’est pas sans sa juste part de problèmes.

Alors que la plupart des problèmes actuels seront résolus dans les futurs correctifs, certains d’entre eux font en ce moment que les éléments fonctionnent comme prévu et causent beaucoup de frustration au sein du Appel du devoir communauté. Le populaire Combat Shield, anciennement le Riot Shield, est actuellement au centre des frustrations de nombreux joueurs car il ne fonctionne pas comme prévu.

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Call of Duty : l’Avant-gardeCombat Shield agit comme une barricade pour les joueurs et leur permet d’être protégés des tirs entrants et oblige l’adversaire à trouver un autre moyen d’obtenir l’élimination. Dans les titres précédents, comme Guerre moderne, lorsque le bouclier de combat n’est pas actif, il est placé sur le dos du joueur et bloque les tirs par derrière.

Cependant, ce n’est pas le cas avec Call of Duty : l’Avant-garde car les joueurs ont découvert que le Combat Shield ne protège pas les joueurs du dos lorsqu’il n’est pas équipé. Comme on le voit dans le clip ci-dessus publié sur Reddit, les ennemis peuvent tirer à travers le bouclier de combat, sans offrir de protection aux joueurs. Cela donne au Combat Shield très peu d’avantages en tant qu’arme secondaire à moins qu’il ne soit équipé en permanence, ce qui laisse également le joueur exposé sans pouvoir riposter.

Il est presque certain que Sledgehammer Games résoudra le problème dans un futur patch. Le jeu n’est sorti que depuis quelques jours, il aura donc des problèmes et des problèmes qui devront être résolus au cours des prochaines semaines. Mais, au moins pour le moment, le Combat Shield ne fonctionne pas comme prévu et devrait probablement être évité et laissé en dehors des chargements des joueurs au profit d’autres Call of Duty : l’Avant-garde armes et objets.

De nombreux autres problèmes affectent actuellement le jeu, tels que le SBMM plaçant les joueurs dans des lobbies bien au-delà de leur niveau de compétence. Un autre problème majeur réside dans le fait que les zones de réapparition favorisent soit une équipe dans des modes tels que Hardpoint, soit laissent les joueurs exposés au spawn kill, c’est-à-dire lorsqu’un joueur est éliminé peu de temps après sa réapparition.

En règle générale, un jeu déplacera les zones de réapparition pour les éloigner des joueurs actifs sur la carte afin de laisser au joueur le temps d’examiner la zone et de commencer à jouer avant de rencontrer un ennemi. À l’heure actuelle, les emplacements de réapparition sont définis et permettent aux ennemis de camper dans les zones et d’accumuler des dizaines de victimes sans que leurs adversaires aient le temps de réagir et de riposter.

Call of Duty : l’Avant-garde est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

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