« Nous pourrions créer un jeu plus sûr, avec moins de bugs et moins risqué si nous le voulions », a déclaré Pete Hines la semaine dernière, parlant de Starfield tout en affirmant que la réputation de Bethesda en matière de jeux de bugs n’est pas méritée. Mais voyez-vous, cette réputation est méritée et c’est pourquoi nous les aimons. Un ami avisé m’a fait remarquer un jour que tout le monde parle de Skyrim en termes de grande aventure et de narration épique, alors que pour lui, il s’agissait d’un jeu dans lequel il s’agissait de faire descendre des vaches à la mouche dans des montagnes et d’observer la physique se démener pour y faire face.
Avec Starfield désormais à l’état sauvage, les joueurs découvrent qu’il ne s’agit pas vraiment du spectacle d’exploration galactique auquel certains s’attendaient mais, en fait, d’un jeu de Bethesda : vous pouvez voler une combinaison spatiale d’élite plus tôt grâce à un trou dans le décor et des combats éclatent. lors des mini-jeux de persuasion. Mais le rédacteur sloppenheimer420 a trouvé mon bug préféré jusqu’à présent, et c’est un classique. J’ai vu cela dans de nombreux jeux Bethesda et notamment dans Fallout 4. Ils n’ont pas pu trouver l’équipage sur leur vaisseau spatial, puis ont décidé d’utiliser le mode photo du jeu pour prendre une photo de leur engin. Et…
Je n’ai pas trouvé tout mon équipage… j’ai décidé de prendre une photo de mon nouveau vaisseau aaaaaaet….. depuis r/Starfield
Oui, les PNJ de Bethesda sont toujours une race spéciale, et cela m’a immédiatement rappelé les colonies de Fallout 4. J’ai passé beaucoup de temps dans ce jeu à essayer de construire une belle colonie, et lors de ma visite, je découvrais tout le monde et son brahmane se promenant sur les toits. C’est bon de savoir que, même dans un avenir lointain, cela fonctionne.
C’est loin d’être le seul bug que les joueurs rencontrent régulièrement sur leurs vaisseaux, le robot compagnon Vasco semblant particulièrement sujet aux erreurs. « Vasco est le PNJ le plus buggé de mon vaisseau », note Low-Pomagranate-5229. « Parfois, il se replie dans une passerelle et le dépasse, alors je lui tire dessus jusqu’à ce qu’il disparaisse et apparaisse ailleurs sur mon vaisseau. » Vasco est un robot qui est censé être stocké dans une baie externe de votre vaisseau, mais comme le note Underdogg13 « la plupart du temps pour moi, il est juste mis sur écoute et flotte au-dessus de mon cockpit mdr ».
Cela va apparemment encore mieux, le joueur Dastari notant : « Plusieurs personnes sur le navire de fête flottaient à travers le navire et pouvaient les voir à l’extérieur. » Hé, la marche dans l’espace est une chose. Je me demande, étant donné que ce bug particulier a un héritage, s’il sera un jour corrigé ou s’il s’agit simplement de quelque chose qui persistera encore et encore… parce que c’est le problème avec les bugs de Bethesda. Des images comme celles-ci, avec des êtres humains se reposant littéralement à l’extérieur d’un vaisseau spatial, résument tout ce que j’aime dans les jeux Bethesda.