jeudi, décembre 26, 2024

Le broyage dans les RPG est bon en fait

C’est Final Fantasy 7 qui m’a donné mon premier aperçu du broyage dans les RPG. Vers la fin du premier disque, dans le Temple des Anciens, j’ai rencontré un boss notoire appelé Demon’s Gate. Si vous y avez joué, vous vous souviendrez de ce crétin : un démon géant aux griffes qui rappelle vaguement une peinture de HR Giger, sortant sa tête grossière en forme de schlong d’un mur. C’est le premier boss vraiment difficile que vous combattez dans le jeu, et il prend beaucoup de joueurs au dépourvu.

Demon’s Gate a détruit mon groupe sans effort. C’était ma punition pour avoir sauté tant de batailles plus tôt dans le jeu, et j’ai réalisé que la seule façon de battre cette chose était de monter de niveau – un parcelle. J’ai trouvé un long couloir dans le temple et je l’ai parcouru à plusieurs reprises, pendant des heures, combattant des monstres jusqu’à ce que j’aie acquis assez de force pour montrer à Demon’s Gate qui était le patron. J’étais un adolescent impatient à l’époque et je trouvais cela frustrant. Mais maintenant? je amour la mouture.

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Il y a quelque chose dans les tâches répétitives dans les jeux que je trouve étrangement apaisant. Qu’il s’agisse de quêtes en solo dans une zone de World of Warcraft, d’extraction d’astéroïdes dans EVE Online, de démantèlement de navires dans Hardspace: Shipbreaker ou de conduite sur de longues distances dans Euro Truck Simulator 2, des choses qui devrait être ennuyeux – je ne peux pas en avoir assez. Faire des courses de fret longue distance dans Elite Dangerous tout en écoutant de la musique ou un podcast ? Bonheur.


Final Fantasy 7

Récemment, lorsque j’ai joué à Final Fantasy 12, j’ai participé à quelques premier moudre. Dans les mines de Lhusu à Bhujerba, il y a un pont appelé Shunia Twinspan. Les fans du jeu l’appellent souvent le pont squelette, car au fur et à mesure que vous le traversez, d’innombrables squelettes morts-vivants apparaissent autour de vous – et ils continuent à venir pour âge, ce qui en fait un endroit idéal pour cultiver de l’or et de l’XP. S’ils arrêtent de réapparaître, sortez et entrez à nouveau et ils reviennent.

J’ai mis en file d’attente quelques épisodes d’un podcast, je me suis assis et j’ai apprécié un broyage de qualité. j’ai tué tant squelettes – et j’ai à peine eu à lever le petit doigt grâce au système Gambit de FF12. Cela vous permet de programmer l’IA de votre groupe, en leur attribuant des tâches simples comme se soigner si leurs HP descendent en dessous d’un certain point. Ceci, combiné à la capacité du remake HD à accélérer le temps, a fait du broyage du Skelly Bridge un véritable régal. J’étais puant puissant après.

Et riche aussi. Les squelettes tués laissent tomber des os, que vous pouvez vendre à un vendeur à l’entrée du donjon pour une bonne quantité de Gil. Quand je me suis finalement ennuyé, Vaan avait environ 200 000 dollars fantastiques fourrés dans ses minuscules poches. Est-ce que jouer comme ça gâche l’expérience ? Étais-je en train de tromper le système ET moi-même ? Euh, peut-être, mais je m’en fous. C’était Amusantet regarder tous ces petits chiffres monter et monter pendant que j’assassinais des skellies était extrêmement gratifiant.


Final Fantasy 12

Il y a quelque chose d’hypnotique à répéter une tâche assez simple et peu exigeante et à en être récompensé, qu’il s’agisse d’une soute pleine de minéraux, d’un filet satisfaisant d’XP ou d’un gros tas d’os. Bien sûr, le broyage n’est pas toujours bien. Si cela gêne l’histoire et interrompt le déroulement du jeu, comme dans les récents jeux Assassin’s Creed, c’est juste ennuyeux. Mais étant donné le choix de le broyer pendant quelques heures, je le prendrai toujours.

Le monde moderne est un cauchemar incessant de bruit et de surstimulation. Chaque nanoseconde de la journée, de nouvelles absurdités bombardent vos sens, rivalisent pour attirer votre attention, luttent pour gagner de la place dans votre cerveau. C’est peut-être pour ça que j’aime tant le grind. C’est une occasion rare de ralentir, de prendre du recul et de s’espacer. Il s’agit de retirer votre main de la souris dans votre cerveau et de laisser l’économiseur d’écran Windows se déclencher. Certaines personnes fument de l’herbe. Je tue des squelettes.

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