Sony a déposé un brevet qui décrit la possibilité d’inclure un retour haptique à température contrôlée dans un contrôleur PlayStation.
La fonctionnalité, qui pourrait imiter la sensation de chaud ou de froid pour l’utilisateur, fait partie de plusieurs discutées dans un brevet pour un contrôleur fait – au moins en partie – d’un matériau plus semblable à un gel que le plastique actuel.
Sony décrit un « matériau élastiquement déformable » qui est capable de mieux aider au retour haptique, et qui peut détecter quand ledit « élément élastique » est touché, pressé, tordu, pincé, écrasé, frotté, ou même « dans l’action d’amener un main près de l’élément élastique ».
En utilisant un fluide magnétique, la rétroaction haptique pourrait fournir une forme, une dureté ou une température différente, poursuit le brevet de Sony (initialement repéré par Exputer) – ce dernier pouvant être obtenu par une pompe à chaleur thermoélectrique.
« L’élément élastique peut comprendre un matériau tel qu’un gel dont le module d’élasticité ou la dureté change sous l’effet de la chaleur », a écrit Sony, « pour contrôler le module d’élasticité ou la dureté par changement de température avec l’appareil de contrôle de température ci-dessus ».
Une utilisation potentielle pourrait voir le contrôleur réagir lorsque vous le pressez, modifiant encore la température.
« L’appareil de contrôle de la température peut être contrôlé de telle sorte que plus la quantité de déformation est importante, plus la température augmente », a poursuivi Sony. « Cela permet à l’utilisateur de ressentir le changement de température correspondant à la déformation. »
Comme pour tous les brevets, il n’y a aucune garantie que ces idées deviendront un produit accessible au public à un moment donné – mais c’est un concept intrigant.
Imaginez une manette DualSense qui se réchauffe au toucher lorsque vous vous réunissez autour d’un feu de joie dans le jeu – ou qui pourrait se refroidir si vous ramassez un objet gelé laissé dans la neige ?