Un détail relativement petit des bandes-annonces précédentes de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est devenu beaucoup plus important dans la dernière révélation, et les fans demandent à nouveau : quel est le problème avec le bras mort de Link ?
Pour commencer, nous devons revenir à la toute première bande-annonce de Tears of the Kingdom, datant de l’E3 2019, alors qu’elle était encore simplement connue sous le nom de « suite de Breath of the Wild ». C’est la bande-annonce qui présentait Link et Zelda explorant une grotte effrayante où une main brillante d’énergie verte maintenait un cadavre momifié en place. En de brefs éclairs, nous avons vu cette énergie entrer dans la propre main de Link, tandis qu’un désastre apparent a fait s’effondrer la grotte et le cadavre s’est libéré de son sceau.
Dans la deuxième bande-annonce, il est devenu clair que cette énergie restera dans le bras de Link pendant la majeure partie du jeu, et qu’elle sera la source des capacités que vous avez précédemment activées via la Sheikah Slate dans Breath of the Wild. Nous avons également vu que le bras de Link était couvert d’accolades runiques.
Bien qu’il n’y ait pas eu beaucoup de développement dans la saga des bras dans la bande-annonce qui a révélé le titre Tears of the Kingdom, l’appendice est très important dans la nouvelle bande-annonce du Nintendo Direct de cette semaine. Dans un gros plan, nous voyons que les doigts sont longs et osseux, avec de longs ongles – pas à la hauteur du bras de Link. Nous voyons également un bref extrait qui revient au segment de plongée souterraine de la bande-annonce originale, avec Link tenant son bras alors qu’il semble brûlé presque en cendres. Dans un autre plan, il tient ce qui ressemble à une Master Sword corrompue avec le bras blessé.
Donc, pour rassembler tout cela avec un peu de spéculation, il semble clair que le morceau de plongée souterraine avec la momie de la première bande-annonce est le prologue du jeu. Quelque chose de mal arrive au bras de Link alors que la momie se libère, mais il est sauvé par l’intervention de l’énergie rougeoyante. Cette énergie habite ensuite Link pour permettre des pouvoirs de jeu amusants comme ceux que nous avions dans Breath of the Wild.
La question que je me pose est de savoir si c’est réellement le bras de Link pendant le reste du jeu. Étant donné que ce gros plan de la main ne correspond pas à l’anatomie de Link, je me demande si un bras différent – peut-être celui qui tient la momie en place – est greffé, physiquement ou magiquement. Je pourrais certainement voir un monde où un compagnon de style Navi ou Fi rejoindrait le voyage de Link en devenant littéralement son bras droit – et personnellement, j’aimerais voir le retour de l’un des Les intrigues les plus folles de Metal Gear Solid (s’ouvre dans un nouvel onglet).
La nouvelle bande-annonce a beaucoup d’autres taquineries, comme le le retour des ReDeads – et peut-être même un peu de Matt Mercer?