samedi, décembre 28, 2024

Le boss mondial de Diablo 4 est un cauchemar dont j’avais hâte de m’éloigner

Je n’ai pas battu le boss mondial de Diablo 4. Mon temps de jeu de la bêta a peut-être basculé en territoire d’intervention, mais Ashava The Pestilent s’est avéré trop difficile – un de ces cauchemars dont vous ne pouvez tout simplement pas vous débarrasser. À vrai dire, même si j’ai apprécié la version bêta de Diablo 4, cet événement à durée limitée était l’une des seules choses que je n’ai pas entièrement faites aimer. La composition du conflit était trop chaotique pour donner l’impression que j’avais un impact sur sa barre de santé à cinq niveaux.

C’est un problème dans un jeu comme Diablo 4, où une progression accélérée de la puissance fait passer l’expérience de banale à magique en quelques heures. Je n’ai jamais vu Diablo comme un jeu qui consiste à relever progressivement des défis, mais plutôt une expérience axée sur la mise à l’échelle de l’équipement et le réglage fin des compétences pour être le chasseur de démons le plus efficace possible. Que vous voyagiez seul ou que vous fassiez la fête avec d’autres gardiens de la lumière dans la bêta ouverte de Diablo 4, éteindre les hordes du mal qui affluent des coins les plus sombres de Sanctuary s’avère être un très bon moment.

Et puis il y a l’Ashava de tout cela. Le concept de boss mondial est nouveau dans Diablo 4, qui voit apparaître l’une des créations les plus odieuses des Burning Hells dans le monde partagé, obligeant plusieurs joueurs à travailler de concert pour le conquérir. Blizzard a de l’expérience dans ce domaine ; les boss mondiaux ont trouvé leur chemin dans les extensions de World of Warcraft comme Wrath of the Lich King et Mists of Pandaria, qui engendreraient des boss de force de raid dans des versions progressives du surmonde. C’étaient toujours des défis passionnants; des batailles enrichissantes sans le drame interpersonnel désordonné qui accompagnait la tentative d’obtenir un raid de 25 joueurs à travers une instance sans wah-wahs majeurs.

(Crédit image : Blizzard)

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