Tout d’abord, oui, Elden Ring : L’Ombre de l’Arbre d’Erd est très difficile – presque aussi difficile que le prétend Internet dans son ensemble.
Pourtant, comme l’a récemment découvert GamesRadar, nous avons vu l’enregistrement de u/Gneurshk_, un joueur qui donnait tout ce qu’il avait contre le boss final du DLC, pour ensuite voir le boss disparaître puis mourir d’un coup mystérieux qui lui a infligé plus de 32 000 dégâts.
Spoilers pour le boss final de Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree suivre.
FromSoft est connu pour jouer avec les joueurs, mais laissez-moi utiliser l’expérience acquise après de nombreuses heures passées à essayer de vaincre cette bête pour vous assurer que ce n’est pas ainsi que le combat est censé se dérouler.
Le boss est-il tombé hors des limites pour subir une quantité scandaleuse de dégâts de chute ? A-t-il tenté d’utiliser une magie trop puissante même pour les dieux ? Malenia l’a-t-elle atteint sans que nous le remarquions ? Nous n’apprendrons peut-être jamais la réponse à ces questions, mais cette situation soulève un point que je trouve intéressant de discuter.
Outre cette histoire en elle-même, qui est assez amusante à lire pour les étrangers alors que tout le monde se plaint de la difficulté du DLC, nous devrions nous pencher sur le fait que cela pourrait en fait être très pénible pour de nombreux joueurs. Un grand nombre de joueurs verraient cela comme une bénédiction totale, surtout après des heures passées à se faire botter le derrière par cette équipe maléfique composée d’une bête surpuissante et d’un dieu littéral. Pourtant, il y a ceux, comme le joueur en question, qui verraient cet événement comme un cruel déni de leur moment le plus glorieux.
De nombreux joueurs se plaignent de l’absence d’un mode de difficulté plus facile dans Les âmes jeux et, même si j’ai l’impression que c’est une discussion qui vaut la peine d’être menée, je crois que nous devrions également commencer à demander un mode de relecture de boss.
Si vous êtes un joueur acharné, la plus grande récompense dans ces jeux ne réside pas dans les amulettes ou les armures que vous obtenez en vous aventurant dans les endroits les plus dangereux et en détruisant les boss les plus coriaces. Ce sont les combats de boss eux-mêmes. Ne pas avoir un accès direct aux boss que vous avez déjà vaincus est ressenti comme une opportunité manquée pour beaucoup, surtout si vous n’avez jamais vraiment réussi à les vaincre.
Au moment où j’écris ces lignes, il n’existe aucun moyen connu de reproduire le problème de crise cardiaque fatale de Radahn, mais ce n’est pas le premier cas connu d’un problème similaire dans un jeu de FromSoftware. Je peux en témoigner, car j’ai été témoin du même schéma d’événements lorsque j’ai combattu pour la première fois la Bête affamée de sang dans Transmis par le sang. J’ai également été privé de quelques victoires lors de ma première partie de Anneau d’Eldencar mon personnage principal est tombé juste avant que je ne tue le boss. Plus de fois que je ne voudrais l’admettre, la dernière chose que mon personnage a vu était son imitateur vengeant sa mort en lui infligeant le dernier coup — et en me volant ainsi ma gloire.
Si vous voulez donner une revanche à ce boss, vous devrez rejouer une grande partie du jeu de base, puis parcourir l’intégralité du DLC. C’est un effort considérable, un effort qui peut être réduit à néant au détriment de personne si From ajoute simplement une option de rejouabilité du boss à la fin du jeu.
Vous pouvez maintenant prier pour que Dieu fasse disparaître vos ennemis Elden Ring : L’Ombre de l’Arbre d’Erd sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.