Le réalisateur de Helldivers 2, Johan Pilestedt, affirme que les boosters de munitions du jeu ont été inspirés par son service militaire.
En réponse à une plainte d’un joueur affirmant « qu’aucun soldat entraîné de la démocratie ne se lancerait au combat sans munitions », Pilestedt a subtilement révélé qu’il avait passé du temps dans l’armée. On ne sait pas exactement pour quel pays il a servi, mais on peut raisonnablement supposer qu’il s’agissait de celle de la Suède, compte tenu de sa carrière et de son éducation – selon Linkedin – être basé en Suède depuis au moins 2006.
Quoi qu’il en soit, Pilestedt explique que le booster Helldivers 2 qui vous donne des munitions complètes, des stims et des grenades depuis le Hellpod rend hommage à son service militaire.
« Cela s’inspire de mon passage dans l’armée, où nous avions une allocation standard de munitions, mais chaque fois que vous pouviez en obtenir davantage, il était toujours possible de mettre un chargeur supplémentaire dans une autre poche », explique Pilestedt. « C’est la différence entre ‘distribuer des munitions’ et ‘mettre des chargeurs partout’. »
Honnêtement, l’explication de Pilestedt a effectivement influencé mon opinion, passant d’être d’accord avec l’affiche se plaignant que les boosters de munitions trahissent l’authenticité, à être pleinement favorable à ces dernières. Non pas parce qu’ils sont inspirés de son service militaire, mais parce que maintenant que je les imagine comme de simples magazines supplémentaires qu’on met dans ses poches avant de les laisser tomber, ils semblent tout à coup parfaitement réalistes.
Quoi qu’il en soit, maintenant qu’il est clair que les boosters de munitions sont quelque peu personnels pour le directeur du jeu, il semble très peu probable qu’ils soient carrément supprimés malgré le petit chœur, certes, d’opposants.
Helldivers 2 ne bénéficie pas de transmogrification, car porter une armure avec des passifs qui ne correspondent pas serait « comme avoir une pomme au goût de bacon ».