Le dernier pilote de Nvidia, la version 531.18, semble avoir un bogue qui provoque une utilisation élevée du processeur après avoir quitté les jeux. Cependant, la société admet (s’ouvre dans un nouvel onglet) que le problème existe, alors attendez-vous à ce que Nvidia publie un correctif ou une nouvelle version du pilote qui corrige le bogue ennuyeux.
Il s’avère que le service de conteneur d’affichage de Nvidia entraîne une utilisation du processeur de 10 à 15 % supérieure après la fermeture d’un jeu, ce qui peut être observé dans le Gestionnaire des tâches de Windows. Certains utilisateurs de Reddit pensent que le bogue a été causé par la version 531.18 du plug-in de télémétrie de session de jeu de Nvidia (NvGSTPlugin.dll).
Il convient de noter que tous les systèmes ne sont pas affectés par le bogue. Par exemple, notre collègue Andreas Schilling a essayé de reproduire le problème mais a échoué.
« J’ai essayé de recréer le problème sur deux systèmes avec les derniers pilotes 531.18 et je n’ai pas réussi à rendre la tâche de conteneur NVIDIA folle comme ça », a-t-il écrit dans un Twitter poste.
Certains utilisateurs de Reddit suggèrent de bloquer/supprimer NvGSTPlugin.dll pour résoudre le problème manuellement, mais on ne sait pas quels effets secondaires ce remède peut provoquer, donc cette solution peut difficilement être recommandée. Par conséquent, la solution la plus simple consiste à utiliser le pilote WHQL 528.49 précédent qui peut ne pas prendre en charge certains des derniers jeux, mais au moins, il fonctionne sans problèmes majeurs.
Bien que Nvidia admette officiellement le problème, la société n’a pas révélé quand elle prévoyait de publier un correctif ou une nouvelle version sans ce bogue. En attendant, étant donné que le bogue est plutôt ennuyeux, il est probable que Nvidia soit enclin à publier un correctif le plus tôt possible, il est donc peut-être logique d’attendre un peu avant de revenir à une version précédente du pilote de Nvidia.