Cet article a été mis à jour avec des commentaires supplémentaires du développeur après l’annonce.
L’automne dernier, le développeur indépendant français Alexandre Spindler a posté une vidéo d’un FPS « style bodycam » sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet). Les images étrangement photoréalistes ont été retweetées plus de 35 000 fois – parmi ceux qui ont été impressionnés par le clip se trouvaient le cinéaste Neill Blomkamp – mais nous n’avons eu aucun autre détail.
Aujourd’hui, Spindler a annoncé le jeu correctement : il s’appelle Unrecord, et c’est un « jeu de tir tactique » avec « des dialogues complexes, des mécanismes de jeu innovants, des dilemmes moraux difficiles et un système de tir unique », selon sa page Steam. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il y a une nouvelle bande-annonce intégrée ci-dessus.
De manière quelque peu surprenante pour moi, la narration est avant tout mise en avant. « Le joueur devra enquêter sur plusieurs affaires criminelles et affronter une distribution diversifiée de personnages », lit-on dans la description officielle d’Unrecord. « L’intrigue et la présentation du jeu seront au cœur de l’expérience de jeu, et les joueurs peuvent anticiper une gamme de séquences de jeu ainsi que de nombreux rebondissements. » Le développeur se réfère également à l’histoire comme étant similaire à « un roman policier ou un thriller ».
Bien sûr, la caractéristique la plus immédiatement frappante, et pour certains rebutante, de Unrecord est son look de caméra corporelle presque photoréaliste. C’est un regard généralement associé aux opérations policières militaires et tactiques, mais aussi aux preuves de brutalités et de meurtres militaires et policiers, en particulier ces dernières années. Le protagoniste de Unrecord est un policier.
Une chose qui contribue à l’impression que nous regardons de vraies images de caméras corporelles est la libre circulation des mains du personnage du joueur, qui est accomplie avec un « système de visée original » qui permet « des mouvements de main sans restriction », selon le développeur. La distorsion de l’objectif et les effets vidéo tels que l’entrelacement, la floraison et les visages pixélisés – comme si le métrage avait été censuré – contribuent également à l’illusion, et la fidélité brute des environnements sous-tend le tout. Et pourtant, Unrecord n’est pas censé être une simulation réaliste, dit le développeur.
« Unrecord est un jeu narratif qui s’inspire des jeux FPS réalistes », lit-on dans une FAQ sur le site officiel du jeu. (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Cela pourrait être décrit comme un mélange de Firewatch et Ready Or Not. Le réalisme n’est pas une obsession mais plutôt une partie intégrante de l’univers, donc Unrecord ne sera pas un jeu de simulation. »
Entre la référence à l’enregistrement vidéo dans le titre – ou, l’effacement, je suppose – et le commentaire selon lequel la « présentation sera au centre » de toute l’expérience, il y a des raisons de croire que nous n’avons pas entendu toute la prémisse de l’histoire d’Unrecord encore.
Studio Drama, qui a été fondé en 2020 par Spindler avec le musicien Théo Hiribarne, n’a fait que quelques autres commentaires sur les graphismes d’Unrecord dans la description du jeu, notant par exemple que des travaux sont en cours sur les moyens d’ajuster les mouvements et les effets de la caméra pour les joueurs souffrant du mal des transports. . Après l’annonce, cependant, Spindler a répondu aux téléspectateurs sceptiques qui se demandaient s’ils regardaient vraiment le gameplay en temps réel d’Unreal Engine 5.
« Ce n’est pas un rail shooter ou un FMV, c’est bien un FPS et ces images proviennent d’un gameplay en temps réel, pas pré-rendues, » Spindler a dit (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le studio a également publié une poignée de réponses plus longues aux commentaires qu’il a reçus dans la journée depuis l’annonce, affirmant à nouveau qu’Unrecord est vraiment un FPS et répondant aux critiques de son récit policier.
« Le jeu évitera évidemment tous les sujets indésirables tels que la discrimination, le racisme, la violence contre les femmes et les minorités », a écrit le studio. « Le jeu n’aura aucune vision biaisée ou manichéenne des actes criminels et de la violence policière. Nous respectons et comprenons également les personnes qui peuvent se sentir dérangées par les images du jeu. L’art ne peut pas lutter contre l’interprétation. »
Vous pouvez lire la déclaration complète du studio dans le tweet (s’ouvre dans un nouvel onglet) intégré ci-dessous. Un jour après l’annonce, le studio a également publié une autre vidéo pour prouver que Unrecord est véritablement rendu en temps réel dans Unreal Engine 5 – vous pouvez le voir ici. Unrecord n’a pas encore de date de sortie.
Post-révélation : réponse aux questions et préoccupations des joueurs.https://t.co/n6hF9aiGiW pic.twitter.com/Kg0NMFaUCT20 avril 2023