Dans un nouveau Halo infini mise à jour publiée aujourd’hui, le développeur 343 Industries peaufine à nouveau le fonctionnement des défis de passe de combat. Cette fois, le jeu de tir en arène à la première personne verra un assortiment de nouveaux défis introduits, tandis que certains existants seront supprimés, le tout dans le but d’atténuer la frustration que les joueurs ont exprimée au sujet de la progression des passes de combat depuis le lancement surprise du jeu en novembre. 15.
Lire la suite: Halo infiniBattle Pass s’est encore amélioré
343 a publié un blog sur Halo Waypoint, le site officiel de la franchise, décrivant ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre lors de la mise à jour Halo infini sur PC ou Xbox. Premièrement, plusieurs « défis spécifiques à un mode et à une activité » ont vu leurs exigences réduites, ont été entièrement supprimés et/ou ont vu leur poids diminuer dans le pool de passes de combat. Pendant ce temps, le poids des défis « généraux » a été augmenté, ce qui signifie que vous devriez acquérir un peu plus d’expérience lors de leur réalisation.
Coïncidant avec le mise à jour de la liste de lecture qui ajoute Slayer et d’autres modes de jeu sont de nouveaux types de défis de passe de combat qui leur sont directement liés. Bien sûr, le nombre de points d’expérience que vous gagnerez dépendra de la rareté, donc un défi « légendaire » vous rapportera plus d’XP qu’un défi « normal ». Vous obtenez l’image. Consultez la liste des types de défis spécifiques aux playlists ci-dessous :
- Score personnel – Accumulez un score personnel dans la liste de lecture spécifiée pour terminer
- Kills – Gagnez le nombre requis de kills dans une liste de lecture spécifique
- Double Kills – Gagnez des doubles kills dans une liste de lecture spécifique
- Jeux complets – Jouez et terminez des jeux dans une liste de lecture spécifique
- Gagner – Gagnez des jeux dans une liste de lecture spécifique
Enfin, les défis événementiels seront étendus. Ainsi, par exemple, Fracture : les défis de l’événement de Tenrai apparaîtront plus fréquemment à son retour le 4 janvier. 343 a également expliqué que même si les défis auront toujours une limite de temps, le nombre maximum de défis que les joueurs peuvent relever en une semaine sera augmenté à « Fournissez plus de tampon et laissez les joueurs très engagés progresser un peu plus rapidement. » Ce sont toutes de bonnes nouvelles, surtout compte tenu de la façon dont glacial, le système de progression des passes de combat est toujours à certains.
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Il y a encore du travail à faire, avec 343 reconnaissant que les demandes de la communauté pour un meilleur XP basé sur les performances et plus d’XP par match vont « prendre du temps ». Pourtant, il semble qu’avec ce niveau d’attention qui lui est accordé, la passe de combat finira par s’en sortir très bien.