Le B-Wing et le TIE Defender débarquent dans Star Wars : Squadrons

Le B-Wing et le TIE Defender débarquent dans Star Wars : Squadrons

Alors qu’est-ce que le B signifie de toute façon? Bombardier? Meilleur? Blur? Parce que je regarde le vaisseau en ce moment, et ça ne ressemble à aucun B que j’ai jamais vu. Sémantique mise à part, le bombardier lourd à l’envers est enfin arrivé dans une mise à jour gratuite de Star Wars: Squadrons aux côtés du TIE Defender, un combattant impérial qui ressemble à quelqu’un qui a collé une paire d’ailes supplémentaire sur l’Interceptor et l’a appelé une nuit.

Hé, même les constructeurs de navires ont des journées creuses au bureau.

La mise à jour de cette semaine est la deuxième des largages de ravitaillement des vacances des escadrons, la première ajoutant une toute nouvelle carte et un arsenal de nouvelles armes. Maintenant, nous avons de nouveaux vaisseaux bien étranges auxquels attacher ces explosifs expérimentaux.


J’ai donné un coup d’œil rapide aux deux vaisseaux maintenant, alors commençons par le grand méchant B-Wing. C’est étrange, un vaisseau d’une hauteur stupéfiante qui, grâce à l’utilisation d’un nouveau gyroscope auxiliaire, peut faire pivoter le reste de son corps autour du cockpit central. Cela modifie à la fois la zone de collision de votre vaisseau et la position de vos armes, et même si je ne sais pas comment cela se déroulera dans la pratique, je pense que cela créera des séquences d’évasion sauvages défiant les débris.

Le TIE Defender, quant à lui, est un chasseur stellaire plus tankiste et plus tireur pour les fascistes de l’espace. C’est l’un des rares navires impériaux à arborer des boucliers, et ses canons à trois dents sont plus puissants. Vous finissez par perdre la vitesse de déchirure de l’écran et la maniabilité des chasseurs et intercepteurs TIE de base, mais cela semble un choix solide pour défendre les capitales dans les batailles de flotte. Aurait pu deviner d’après le nom, vraiment.

La mise à jour ajoute également des jeux personnalisés, que j’ai manipulés pour tester les nouveaux navires. Il y a un grand degré de personnalisation ici, vous permettant de jouer avec les nombres de dégâts, d’interdire les navires et d’ajuster les options mineures à un degré que je vois rarement en dehors des jeux personnalisés Halo. Je craignais que la base de joueurs des escadrons ne suive le rythme à long terme, et ces jeux personnalisés garantissent au moins que le jeu sera jouable longtemps après le tarissement des pools de matchmaking.

Il existe également quelques petites corrections d’équilibre et de bogues, qui peuvent être trouvées dans les notes de mise à jour officielles. Combiné avec la nouvelle carte du mois dernier, je suis agréablement surpris de voir EA revenir sur les notions antérieures selon lesquelles les escadrons n’obtiendraient aucun contenu après le lancement. Ce sont de bons navires, je suis content d’en avoir d’autres.

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