Le « autotoot » de Trombone Champ rend le jeu musical ridicule plus accessible

Champion de trombone est un plaisir à regarder, mais une bête à jouer même par rapport à d’autres jeux de rythme – vous essayez de clouer une diapositive pendant « William Tell Overture ». Heureusement, le développeur Holy Wow Studios met le jeu à la portée de plus de joueurs. Il introduit une option « Autotoot » qui élimine le besoin d’appuyer sur des boutons. Si vous avez des problèmes de mobilité des mains, vous aurez plus de chances de vous frayer un chemin vers un rang S. Votre score est divisé par deux pour éviter la triche au classement, mais vous pouvez faire avancer l’histoire.

La mise à jour est également plus conviviale pour les streamers, avec des icônes avertissant lorsqu’une mélodie peut être mise en sourdine sur des services comme Twitch. Il est plus rapide de redémarrer une piste lorsque votre performance va de travers, et vous verrez votre personnage dans l’écran des points.

Champion de trombone est rapidement devenu une sensation virale après ses débuts en septembre dernier. Quiconque connaît Guitar Hero ou Groupe de rock comprendra les mécanismes de base, mais l’hilarité de rire jusqu’à ce que vous pleuriez de jouer du trombone sur des pièces classiques ne peut être surestimée – c’est l’un de ces jeux précieux où gâcher est presque plus amusant qu’un score parfait. Et c’est avant que vous n’ajoutiez des chansons non officielles qui placent les cuivres là où ils n’ont clairement pas leur place.

Autotoot fait également partie d’une tendance plus large d’amélioration de l’accessibilité dans les jeux. Des titres comme Le dernier d’entre nous s’adaptent désormais à un large éventail de capacités de mobilité, d’audition et de vision. Les périphériques d’entrée comme le Xbox Adaptive Controller de Microsoft et le Project Leonardo de Sony rendent également de nombreux jeux viables pour les personnes qui ne peuvent pas utiliser les manettes de jeu conventionnelles.

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