L’équipe Bloober est de retour avec un autre entraîneur époustouflant pour le prochain jeu d’horreur psychologique, Layers of Fears. Le jeu a été annoncé pour la première fois en juin, mais nous en savons beaucoup plus sur ce à quoi s’attendre quand il sorties début 2023.
Bloober Team n’est certainement pas étranger au genre, ayant déjà développé The Medium et Blair Witch, et cette fois-ci, l’équipe développe la suite de Layers of Fear aux côtés d’Anshar Studios.
Layers of Fears n’est pas une suite directe de Layers of Fear de 2016 ou même de Layers of Fear 2 de 2019. Au lieu de cela, le nouveau jeu remasterisera les deux titres et DLC pour les combiner en une seule réimagination effrayante de la série avec de nouveaux, supplémentaires lignes de tracé et technologie Unreal Engine 5.
La toute nouvelle bande-annonce présentée à la Gamescom peut être visionnée ci-dessus, et bien qu’elle définisse certainement le décor et l’atmosphère, nous n’avons pas plus d’informations sur la façon dont les deux jeux précédents peuvent réellement être entrelacés. Cela dit, les visuels psychédéliques et les scores cinématographiques auxquels nous sommes habitués dans ces jeux sont là, et ils sont plus forts que jamais dans UE5.
Auparavant, le PDG de Bloober Team, Piotr Babieno, avait partagé dans un communiqué de presse que « Notre plan était de recréer les jeux, mais nous ne voulions pas en faire une simple collection de deux jeux remasterisés. Nous avons élaboré une nouvelle approche, quelque chose qui n’est peut-être pas encore évident. Mais je peux vous dire qu’il y a une raison pour laquelle nous l’avons appelé Layers of Fears.
Ainsi, il ne semble pas que Layers of Fears consistera en un remasterisation directe des jeux originaux. La bande-annonce nous donne également notre premier aperçu de « The Final Note », qui sera le « nouveau chapitre de l’histoire » de Layers of Fears qui nous permet de jouer le rôle de The Painter’s Wife du jeu original Layers of Fear.
Dans l’ensemble, il semble que cette réinvention de la série cherche à rassembler les meilleures parties des jeux et à les faire évoluer vers quelque chose de plus grand, de meilleur et avec un nouvel éclairage sur l’histoire globale de ces jeux.
Franchement, je suis assez excité de voir ce que Bloober Team a fait avec Layers of Fears, d’autant plus que les rumeurs entourant un jeu Silent Hill de l’équipe ont été balayées sous le tapis. Que pensez-vous de cette expérience d’horreur à venir?