Indie Horror a eu quelques mois formidables ces derniers temps. Et on pourrait même dire quelques bonnes années. En 2016, le jeu d’horreur Couches de peur est arrivé sur les lieux, racontant l’histoire d’un artiste torturé (au plus haut degré). Faire flipper les joueurs avec ses environnements changeants et sa romance gothique qui a mal tourné. Le jeu a engendré un DLC et une suite. Et maintenant, vous pouvez découvrir tout cela et plus encore dans l’étrange nom… Couches de peur.
Nom du jeu : Couches de peur
Plateformes : PC (révisé), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Éditeur: Bloober Team SA
Développeurs : Équipe Bloober, Anshar Studios
Date de sortie: 15 juin 2023
Prix: 29,99 $
Est-ce donc un remake de Couches de peur ou quoi?
Vous seriez facilement pardonné de penser Couches de peur—édition 2023—est un remake. Bloober Team a initialement annoncé le nouveau jeu comme Couches de peurs. Mais peut-être parce que cela semble gênant, ils ont laissé tomber le « s » supplémentaire. En réalité, cela Couches de peur est un peu un remake, une collection et une coupe du réalisateur.
En le décomposant, le nouveau jeu contient l’original Couches de peurc’est Héritage DLC, et Couches de peur 2. Mais il comprend également un nouveau chapitre DLC (si vous l’appelez ainsi) pour l’original, intitulé La note finale. Les deux jeux principaux n’arrivent pas sur un écran de sélection – bien que vous puissiez également y accéder de cette façon – mais sous un nouveau dispositif de cadrage impliquant un écrivain séjournant dans un phare. En bref, ce jeu a des couches.
Encadrer les frayeurs
Le nouveau récit de l’écrivain lance le jeu. Immédiatement, il est clair qu’il ne s’agit pas d’un simple remaster. L’intérieur du phare semble convenablement étrange, avec des ombres dansant de la tempête à l’extérieur. La lumière scintille dans les pièces, indiquant le générateur peu fiable. Notre héroïne écrivain est arrivée dans cet endroit éloigné comme prix pour avoir remporté un concours d’écriture. Sa récompense ? Plus d’écriture.
Ce récit de cadrage n’est pas particulièrement effrayant, et il n’a pas non plus la profondeur des titres complets à l’intérieur. Toujours, Couches de peur mérite des éloges pour avoir expliqué la situation de l’écrivain en aussi peu de temps que possible. Son histoire en tant qu’écrivain en difficulté sert principalement à fournir un contexte pour les événements principaux : les deux premiers Couches de peur Jeux.
L’art de créer du suspense
Après le premier chapitre avec l’écrivain, le jeu plonge dans un remake de l’original de 2016. Il revient à l’écrivain une fois à mi-parcours. Mais sinon, c’est le jeu original, plus beau que jamais.
L’original Couches de peur reste un solide phare pour construire le suspense. En tant qu’artiste torturé, les joueurs explorent le paysage en constante évolution de leur maison. Entrez dans une pièce, tournez-vous ; c’est une toute nouvelle pièce. Grâce à la puissance d’Unreal Engine 5, l’astuce est mieux réussie que jamais.
Le jeu s’appuie fortement sur l’émerveillement de cela pendant un certain temps. Peu à peu, il introduit des énigmes dans le mélange, en commençant par quelques-unes simples. Ils ne deviennent jamais trop compliqués. Cependant, le jeu utilise ce temps pour faire allusion au « monstre » que l’artiste doit affronter ou dont il doit se cacher. Une fois que cette entité se révèle, elle traque le joueur dans les salles sacrées.
Bien que cela puisse devenir frustrant, Couches de peur atténue cela avec une lanterne fidèle que les joueurs peuvent utiliser pour dissiper temporairement l’esprit. Le jeu l’utilise également avec parcimonie, augmentant le facteur de peur lorsque vous vous faufilez, puis soudainement arrêté par le son de ses sanglots.
Couches de peur 2 Augmente le facteur fantôme
Si le jeu original a quelque chose contre lui, c’est le moment. Comme mentionné, de nombreux grands jeux d’horreur sont sortis ces dernières années. En tant que tel, le gameplay de puzzle léger du jeu original semble un peu mince. Heureusement, Couches de peur 2 est sorti plus récemment. Et donc il se sent plus frais avec ses énigmes et ses frayeurs. Chaque jeu a plusieurs fins, et bien que les paramètres de ceux de l’original puissent sembler obtus, celui-ci les délimite plus clairement. L’histoire est toujours subtile, mais finalement touchante.
Couches de l’exploit 2 a également un cadre qui ajoute plus de variété par rapport aux couloirs humides de son prédécesseur. Dans celui-ci, un acteur torturé (remarquez un thème ici) répète un nouveau rôle à bord d’un bateau de croisière. Ce navire a des compartiments somptueux, mais le vrai frisson vient de toutes les références aux films classiques dans les différentes séquences oniriques qui lient le tout.
La cerise sur le gâteau de ce gâteau en couches est une gracieuseté du travail de voix off. Les performances dans les autres titres fonctionnent bien, mais avoir le légendaire acteur d’horreur Tony Todd comme réalisateur ? C’est astucieux, en effet.
Aides secondaires de l’horreur
Couches de peurLa collection groupée de n’a pas une seule mauvaise offre. Cela dit, la couche la plus fine, tant en longueur qu’en qualité, provient de Héritage, le DLC du jeu original. Cela apporte beaucoup de clarté au récit quelque peu obscur du premier titre. Cela dit, il a le gameplay le moins exigeant et très peu d’horreur.
Est-ce un simulateur de marche ? À certains endroits, c’est presque un simulateur de rampement, la fille de l’artiste revivant ses premiers souvenirs. Heureusement, contrairement aux deux jeux principaux et à leur récit de cadrage, c’est facultatif. C’est un soulagement puisque mon jeu a échoué plusieurs fois, avec un problème qui m’a empêché d’avoir une fin.
Mais si Héritage marque un point bas, l’autre élément facultatif du contenu latéral, La note finale, s’avère un point culminant. Cela aide que ce court ajout, également d’environ une heure et demie, ne soit pas techniquement DLC du premier jeu, mais plutôt une création entièrement nouvelle. En tant que tel, il se sent le plus nouveau de tout dans Couches de peur. Les chambres ne changent pas simplement; ils deviennent de plus en plus petits et plus claustrophobes, reflétant la psyché intérieure de la femme de l’artiste.
Les choix ici ont les délimitations les plus claires. En tant que tel, il est facile d’obtenir une fin qui semble véritablement méritée plutôt que accidentellement trébuchée. Si les offres antérieures montrent où le Couches de peur la série a commencé, La note finale s’avère une note solide pour terminer.
Examiner la déclaration de divulgation: Layers of Fear nous a été fourni par Bloober Team SA à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.
Couches de peur
Résumé
Layers of Fear sert en quelque sorte de montage du réalisateur pour la série d’horreur. Avec des visuels somptueux, un nouveau contenu et un nouveau dispositif de cadrage, cela prouve la manière définitive de découvrir la série. Ceux qui ont déjà joué aux jeux ne trouveront pas grand-chose qu’ils n’ont pas vu auparavant, mais le chapitre The Final Note ajoute une nouvelle couche amusante et effrayante.
Avantages
- Les visuels semblent convenablement effrayants dans Unreal Engine 5.
- Le sous-estimé Layers of Fear 2 joue toujours très bien.
- L’audio binaural est de premier ordre, en particulier avec le baryton profond de Tony Todd.
- Un nouveau dispositif de cadrage et un nouveau chapitre montrent la série sous son meilleur jour.
Les inconvénients
- La mécanique des entrées précédentes peut sembler un peu pittoresque.
- Le gameplay terne d’Inheritance.