Les jeux vidéo ont connu une augmentation du nombre de jeux de tir de héros en équipe entre 2016 et 2018, avec des jeux comme Overwatch, Battleborn et Contrevenants à la loi comme des personnalités remarquables. Lawbreakers a disparu depuis longtemps, mais un projet de fan non officiel vise à le faire revivre, le rendant jouable pour la première fois en six ans.
LawBreakers, développé par le studio Boss Key Productions du concepteur principal de Gears of War, Cliff Bleszinski, était un jeu de tir à la première personne basé sur des héros 5v5 se déroulant dans un paysage anti-gravité futuriste. Malgré ses promesses, les serveurs de LawBreakers ont été fermés un an après son lancement en 2018.
D’une manière ou d’une autre, LawBreakers revient, voir ci-dessous !!!
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Si vous êtes intéressé par le test public de ce week-end ou par les tests à venir, rejoignez le serveur Discord RELB pour savoir comment vous installer et suivre l’actualité ! https://t.co/1COV57FZQ5– Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 13 avril 2024
À l’époque, L’équipe de développement de Boss Key Productions a publié une déclaration affirmant que LawBreakers « n’a pas réussi à trouver suffisamment d’audience pour générer les fonds nécessaires pour le maintenir de la manière que nous avions initialement prévue et anticipée ». En mai 2018, Bleszinski a annoncé que Boss Key n’était « effectivement plus » après la sortie de son jeu Battle Royale, Hauteurs radicales.
Aujourd’hui, Bleszinski a annoncé sur son compte officiel X/Twitter que LawBreakers est à la veille d’un retour grâce à un projet de fan non officiel appelé RELB. Il a ensuite encouragé les joueurs à rejoindre un prochain test public en rejoignant le serveur RELB Discord. Selon un fil de discussion sur ResetEra, le lanceur RELB permet aux joueurs de démarrer LawBreakers via Steam et de jouer des matchs multijoueurs en ligne. Depuis le 13 avril, RELB a organisé quelques tests de résistance avec des serveurs fonctionnels dans les régions UE, US-EAST et US-WEST avec des problèmes épineux de matchmaking et d’enregistrement des hits.
« Même avec tous les problèmes observés lors du test de stress, notre objectif principal était de voir si l’ensemble de notre backend pouvait gérer un grand nombre de joueurs et s’il résistait à merveille », a écrit l’administrateur de RELB, Red, sur la chaîne d’information de Discord. « Un grand merci à tous les membres de l’équipe qui ont contribué à ce que cela se réalise et bien sûr aux personnes qui ont hébergé les serveurs. Nous sommes vraiment enthousiasmés par l’avenir de ce projet et nous espérons que tout le monde le sera aussi ! »
Dans notre revue, nous avons dit : « LawBreakers est un jeu de tir rapide avec un plafond de compétences très élevé et un entremetteur parfois frustrant. »
Isaiah Colbert est écrivain indépendant chez IGN.